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TINY DUNGEON  -  2ND EDITION (ENGLISH)

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Description

Tiny Dungeon: Second Edition is the newest iteration of the minimalist fantasy roleplaying game!

Powered by the TinyD6 engine, with streamlined mechanics that utilize only one to three single six-sided dice on every action, characters that can be written 3x5 notecard, and easy to  understand and teach rules, Tiny Dungeon 2e is great for all groups, ages, and experience levels!

Included are over a dozen lightly detailed settings, written by some of the best authors out there. These “micro-settings” are light-weight, open-ended and designed to be inspiriational for your games and provide a fast, easy jumping point for your campaign! Covering a wide selection of fantasy genres and ideas, there’s something for everyone in Tiny Dungeon 2e!

With micro-settings by: Tobie Abad, Marie Brennan, Shawn Carmen, Elizabeth Chaipraditkul, Steve Diamond, Miguel Espinoza, Dianna Gunn, John Kennedy, Melanie Meadors, Mari Murdock, Darren Pearce, jim pinto, Steve Radabaugh, Wendelyn Reischel, Ryan Schoon, Howard Tayler, Randy Tayler, Sandra Tayler, and Ben Woerner

So grab some dice, some pencils, some friends, and get ready for some minimalist, straight-forward, fantasy roleplaying!

TINY DUNGEON - 2ND EDITION (ENGLISH) is categorised ROLE-PLAYING GAMES / BOOKS / OTHER and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : TINY D6

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david l.Report this review
03/08/2019
Intéressant !
Si vous êtes à la recherche d'un jeu de rôle simple, sans prétension, que vous pouvez apprendre en peu de temps et de créer des personnages en un tournemain, Tiny Dungeon pourrait vous intéresser. Le livre inclut, dans ses ~80 premières pages, tout ce qu'il vous faut pour commencer à jouer : une dizaine de races, un bon paquet de Traits et un système simplifié de compétences. Il y a même un petit bestiaire. Les règles sont si simples que vous pouvez aisément créer vos propres sous-systèmes et règles optionnelles, ce que la deuxième partie du livre fait, d'ailleurs.

Et parlons-en, de la deuxième partie ! Les 120 dernières pages sont en réalité une collection de presque 20 micro-settings : des idées de monde où jouer, certains étant très conventionnels (ex. The Land of Roses and Thorns, directement inspiré de Game of Thrones) au plus "pété" (ex. Home Sweet Dungeon, où vous jouez des créatures habitant un donjon qui tentent de le protéger des méchants aventuriers qui souhaitent le piller !). Il s'agit de courtes ébauches, des points de départ parfaits pour le GM qui aime bâtir son propre matériel. Beaucoup, beaucoup de variété !

Seul point négatif pour lui enlever une demi-étoile : le système d'avancement des personnages laisse un peu à désirer. À moins de vous lancer dans une longue campagne, je vous suggère d'accélérer un peu la vitesse d'avancement proposée. De plus, les systèmes "officiel" et alternatif proposés mériteraient d'être un peu plus étoffés. Mais, comme le reste du système, c'est simple à modifier.

À son prix actuel (environ 40$), c'est un peu cher payer pour un livre d'environ 200 pages, de format un peu plus gros qu'un livre de poche et à couverture souple... mais gardez en tête qu'il s'agit d'un jeu "indie", pas un volume à grand tirage comme les jeux de rôles majeurs. Je crois que c'est un excellent achat et j'ai bien hâte d'y jouer !

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