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7 WONDERS  -  ARMADA - NOUVELLE ÉDITION (FRANÇAIS)

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  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
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Description

7 Wonders Armada est une extension de 7 Wonders qui apporte de l’interaction entre tous les joueurs. Dorénavant, tous les joueurs, maîtres de leurs flottes, interagissent entre eux.Vous ne vous contentez plus de jouer avec votre voisin de gauche ou de droite : il faut faire attention à tout ce qui se passe autour de vous ! Un nouveau matériel (7 plateaux Chantier Naval, 27 cartes Île, etc.) dynamise vos parties et offre de nouvelles mécaniques de jeu : 
  • Encore plus de chances de vaincre par la force avec une guerre maritime en plus de la guerre terrestre. Sur l’eau, vous n’affrontez plus seulement vos adversaires frontaliers; il faut pouvoir vaincre tous les joueurs autour de la table.
  • Les mers font place à de nouvelles opportunités commerciales qui vous permettent d’augmenter votre influence : gagnez plus d’argent et faites-en perdre aux autres joueurs.
  • C’est aussi le moment d’explorer de nouveaux horizons. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !


7 WONDERS - ARMADA - NOUVELLE ÉDITION (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE CARTES / DRAFT DE CARTES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Repos Production

Auteurs : Antoine Bauza

Artistes : Dimitri Chappuis,Etienne Hebinger,Cyril Nouvel

Complexité : 2.7308

Jeu pour : GF10

Durée d'une partie : 40-40 MIN

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 3-7

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Steve M.Signaler ce commentaire
27/11/2022
Plus de stratégies
L'extension ajoute une autre dimension au jeu ainsi qu'au stratégie. Nous apprécions vraiment cet ajout, autant pour l'ajout de carte que pour la stratégie à adopter pour gagner.

Caroline M.Signaler ce commentaire
27/12/2022
Jeu très plaisant a jouer a plusieurs..les enfants comprennent bien le jeu. Facile à jouer en étant quand même compliqué. Plusieurs extensions rendent encore plus agréable

Magali P.Signaler ce commentaire
28/12/2022
Prolonger le plaisir
Seven Wonder est un jeu vraiment très sympa, nous avons déjà les autres extensions, celle-ci permet de prolonger encore un peu le plaisir :)

Simon R.Signaler ce commentaire
29/01/2023
Très bonne extension
Très bonne extension pour 7 Wonders. Contient pas mal de matériel, plus que dans les deux autres, et ajoute des mécaniques intéressantes. Aussi bien sinon plus que l'extension Leaders.

Sylvie G.Signaler ce commentaire
24/09/2023
Jeu de bonne qualité. Beaux graphiques . Matériel solide.

Jean-François M.Signaler ce commentaire
17/04/2021
Un ajout essentiel pour tout joueur expérimenté !
Il s'agit d'une extension particulièrement plaisante pour les connaisseurs. L'ajout des flottes permet une plus grande variété d'actions au cours de la partie et cela rend l'expérience encore plus intéressante. Attention par contre à ceux qui voudraient mélanger ancienne et nouvelle édition, les cartes sont vraiment drastiquement différente.

Tommy G.Signaler ce commentaire
20/08/2021
excellent
Leaders peut orienter légèrement le jeu stratégiquement et en termes de combos, car les nouvelles cartes sont soit des améliorations de moteur (revenus, chaînage, guerre, etc.), soit des objectifs pour scorer.

Cities est effectivement un peu plus interactif/opportuniste/agressif et met clairement l'accent sur la gestion de l'argent.

Babel fait des parties quelque chose d'un peu plus collectif/interactif, à cause des lois et des objectifs communs.

Armada (quand elle sera sortie) apportera une dimension plus collective/interactive aussi, avec de la baston générale et du commerce à distance (joueur voisin +1). Et aussi d'autres axes de développement personnel.

Sur les trois premières extensions, l'allongement du temps de partie n'est pas énorme. Sur Armada, je n'ai qu'une partie de découverte du proto à mon actif, mais les choix tout au long de la partie me semblent un peu plus imbriqués/cornéliens entre la pose des cartes et la piste de développement perso (cette dernière étant liée à la fois aux couleurs de cartes posées et aux ressources encore disponibles). A voir si la réflexion supplémentaire que ça implique n'allonge pas le temps de partie de manière plus significative.

Marc L.Signaler ce commentaire
13/02/2022

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