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COPENHAGEN - ROLL & WRITE (MULTILINGUE)
SKU: 4010350104637
Commande spéciale
Description
Copenhague: Roll & Write propose un gameplay similaire au jeu de société de Copenhague, mais avec les joueurs finissant maintenant la façade de leur bâtiment grâce aux couleurs montrées sur les dés lancés, et non aux cartes dessinées et jouées.
Dans le jeu, chaque joueur a une feuille de score papier qui montre un bâtiment et cinq lignes colorées de boîtes. Une feuille au centre de l'aire de jeu montre diverses tuiles polyomino dans ces mêmes cinq couleurs, avec des tuiles de deux et trois espaces d'un côté d'un séparateur central et des tuiles de quatre et cinq espaces de l'autre côté. Le jeu comprend cinq dés à six faces qui présentent les cinq couleurs mentionnées ci-dessus sur cinq de leurs côtés ainsi qu'une sixième couleur qui sert de joker. Chaque joueur commence avec deux étoiles rouges sur sa feuille de match; vous pouvez dépenser l'une de ces étoiles à votre tour pour relancer autant de dés que vous le souhaitez.
Lors d'un tour, vous lancez les cinq dés. Si vous avez des relances en réserve, vous pouvez les utiliser si vous le souhaitez. Vous choisissez ensuite un groupe de dés dans une seule couleur, puis vous voyez la forme du polyomino qui correspond à ce choix, puis vous dessinez ce polyomino sur la façade du bâtiment, le polyomino devant "reposer" au bas de la zone du bâtiment. Un espace dans ce polyomino est la brique (représentée par un "X") tandis que les autres espaces sont toutes des fenêtres (représentées par un "O"). Si vous avez créé un polyomino de quatre ou cinq espaces, vous le rayez de la feuille de papier centrale car chaque mosaïque illustrée sur le côté droit de la feuille ne peut être utilisée qu'une seule fois.
.
Chaque autre joueur doit ensuite choisir l'un des dés que vous n'avez pas utilisé pour réclamer ce polyomino, puis remplissez la case vide la plus à gauche de cette couleur sur leur feuille de score. Ces cases peuvent avoir un symbole en dessous. Si la case a un + en dessous, alors ce joueur peut barrer le + lors d'un prochain tour pour ajouter un dé "fantôme" montrant cette couleur à tout ce qu'il a lancé ce tour, par exemple, si vous rayez un + bleu, vous a lancé trois dés bleus qui tournent au lieu de deux. Si une boîte a une étoile en dessous, vous pouvez barrer cette étoile lors d'un prochain tour pour utiliser la puissance de cette couleur:
Le rouge vous permet de relancer autant de dés que vous le souhaitez.
Le bleu vous permet de changer un espace de brique en espace de fenêtre lorsque vous dessinez quelque chose dans votre façade.
Le violet vous permet de dessiner un espace de brique dans un espace vide de votre choix (tant que cet espace ne flotte pas dans l'air).
Le vert vous permet de changer tous les dés d'une couleur en une autre couleur de votre choix.
Le jaune vous permet d'utiliser une forme polyomino qui a été barrée lors d'un tour précédent.
Vous pouvez utiliser autant d'étoiles que vous le souhaitez à votre tour.
Lorsque vous remplissez une rangée horizontale dans la façade de votre bâtiment, vous marquez 2 points si tous les espaces sont remplis de fenêtres et 1 point si au moins un espace contient de la brique; lorsque vous remplissez une colonne verticale, vous marquez 4 points et 2 points dans la même condition. Lorsque vous remplissez des lignes et des colonnes prédéfinies, vous recevez un bonus immédiat - en dessinant une fenêtre dans un espace vide ou en barrant deux cases en une ou deux lignes de couleur sur votre feuille de score. Si vous biffez l'espace final dans une ligne de couleur, vous marquez 2 points.
Le gameplay continue jusqu'à ce que quelqu'un ait marqué 12 points ou plus. Terminez le tour pour que chaque joueur ait eu le même nombre de tours, puis celui qui a le plus de points gagne!
COPENHAGEN - ROLL & WRITE (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PLACEMENT DE TUILES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Dans le jeu, chaque joueur a une feuille de score papier qui montre un bâtiment et cinq lignes colorées de boîtes. Une feuille au centre de l'aire de jeu montre diverses tuiles polyomino dans ces mêmes cinq couleurs, avec des tuiles de deux et trois espaces d'un côté d'un séparateur central et des tuiles de quatre et cinq espaces de l'autre côté. Le jeu comprend cinq dés à six faces qui présentent les cinq couleurs mentionnées ci-dessus sur cinq de leurs côtés ainsi qu'une sixième couleur qui sert de joker. Chaque joueur commence avec deux étoiles rouges sur sa feuille de match; vous pouvez dépenser l'une de ces étoiles à votre tour pour relancer autant de dés que vous le souhaitez.
Lors d'un tour, vous lancez les cinq dés. Si vous avez des relances en réserve, vous pouvez les utiliser si vous le souhaitez. Vous choisissez ensuite un groupe de dés dans une seule couleur, puis vous voyez la forme du polyomino qui correspond à ce choix, puis vous dessinez ce polyomino sur la façade du bâtiment, le polyomino devant "reposer" au bas de la zone du bâtiment. Un espace dans ce polyomino est la brique (représentée par un "X") tandis que les autres espaces sont toutes des fenêtres (représentées par un "O"). Si vous avez créé un polyomino de quatre ou cinq espaces, vous le rayez de la feuille de papier centrale car chaque mosaïque illustrée sur le côté droit de la feuille ne peut être utilisée qu'une seule fois.
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Chaque autre joueur doit ensuite choisir l'un des dés que vous n'avez pas utilisé pour réclamer ce polyomino, puis remplissez la case vide la plus à gauche de cette couleur sur leur feuille de score. Ces cases peuvent avoir un symbole en dessous. Si la case a un + en dessous, alors ce joueur peut barrer le + lors d'un prochain tour pour ajouter un dé "fantôme" montrant cette couleur à tout ce qu'il a lancé ce tour, par exemple, si vous rayez un + bleu, vous a lancé trois dés bleus qui tournent au lieu de deux. Si une boîte a une étoile en dessous, vous pouvez barrer cette étoile lors d'un prochain tour pour utiliser la puissance de cette couleur:
Le rouge vous permet de relancer autant de dés que vous le souhaitez.
Le bleu vous permet de changer un espace de brique en espace de fenêtre lorsque vous dessinez quelque chose dans votre façade.
Le violet vous permet de dessiner un espace de brique dans un espace vide de votre choix (tant que cet espace ne flotte pas dans l'air).
Le vert vous permet de changer tous les dés d'une couleur en une autre couleur de votre choix.
Le jaune vous permet d'utiliser une forme polyomino qui a été barrée lors d'un tour précédent.
Vous pouvez utiliser autant d'étoiles que vous le souhaitez à votre tour.
Lorsque vous remplissez une rangée horizontale dans la façade de votre bâtiment, vous marquez 2 points si tous les espaces sont remplis de fenêtres et 1 point si au moins un espace contient de la brique; lorsque vous remplissez une colonne verticale, vous marquez 4 points et 2 points dans la même condition. Lorsque vous remplissez des lignes et des colonnes prédéfinies, vous recevez un bonus immédiat - en dessinant une fenêtre dans un espace vide ou en barrant deux cases en une ou deux lignes de couleur sur votre feuille de score. Si vous biffez l'espace final dans une ligne de couleur, vous marquez 2 points.
Le gameplay continue jusqu'à ce que quelqu'un ait marqué 12 points ou plus. Terminez le tour pour que chaque joueur ait eu le même nombre de tours, puis celui qui a le plus de points gagne!
COPENHAGEN - ROLL & WRITE (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PLACEMENT DE TUILES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Queen Games
Auteurs : Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Artistes : Markus Erdt
Complexité : 1.47
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 20-40 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
Auteurs : Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Artistes : Markus Erdt
Complexité : 1.47
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 20-40 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
SKU: 4010350104637
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
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4 étoiles
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3 étoiles
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2 étoiles
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1 étoile
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MARTINE D. | Signaler ce commentaire |
13/07/2020 | |
Le petit frère de l'autre | |
Je trouve cette version roll and write super intéressante pour le prix. Le vrai Copenhagen est amusant, mais beaucoup trop cher selon moi. Le roll and write apporte un feeling de jeu un peu différent que l'original, mais tout aussi intéressant. |
Marie-Chantale G. | Signaler ce commentaire |
30/01/2022 | |
Coppenhaggen roll & write | |
Je préfère le jeu original pour pouvoir manipuler les pièces et faire mon Casse-tête mais cette version est tout de même assez bien. Ce jeu permet de faire des rangées ou colonnes avec des polyominos pour compléter des lignes ou colonnes completes de fenetres dans un edifice. Il offre certaines façons de faire des bonus et faire plus de points que ses adversaires si on sait bien jumeler nos choix et bonus. Je vous le suggère. |