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PROJET GIPF  -  TZAAR (ANGLAIS)

SKU0655132003674
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Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).

Comment avoir un Compte Privilège?

En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.

Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:

  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable 
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

 

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Description

Number of Players: 2
Playing Time: 30-60 Minutes
Recommended Ages: 9+

TZAAR is a replacement for TAMSK in the GIPF series of two-player abstract games.

TZAAR is a game about making choices. Both players have 30 pieces divided in three types: 6 Tzaars, 9 Tzarras and 15 Totts. The three types of pieces form a trinity: they cannot exist without each other. The aim is either to make the opponent run out of one of the three types of pieces or to put him in a position in which he cannot capture any more.

The tricky question the players will have to ask themselves on each of their turns is: “Shall I make myself stronger or my opponent weaker?” Meaning: Will you capture an opponent’s piece and make him weaker, or will you jump on top of one of your own pieces and make yourself stronger?

If you choose to jump on top of your own pieces too often, you will probably leave your opponent with too many pieces on the board. On the other hand, if you capture too often, you may end up with pieces that are not strong enough at the end of the game. What to do? Up to you to decide!

PROJET GIPF - TZAAR (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX ABSTRAITS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Don & Co.

Auteurs : Kris Burm

Artistes : Kris Burm, lu'cifer

Complexité : 0.00

Langage : Anglais

Jeu pour : GF13

Durée d'une partie : 30-60 min

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 2

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Patrick L.Signaler ce commentaire
28/01/2023
Excellent
Vraiment un super jeu abstrait. Simple à comprendre, dynamique de jeu originale. J'enlève une demie étoile pour la production... Les pièces sont belles, mais le board fait très carton et la boîte est inutilement grande.

SYLVAIN M.Signaler ce commentaire
16/01/2024
Excellent
Facile: Probablement le jeu de la série GIPF le plus accessible. Règle simple à expliquer et comprendre. Mon garçon de 10 ans a compris en dedans de 5 minutes. Parties très rapide, mais tout de même profonde. Très satisfaisant comme jeu abstrait :)

LUC T.Signaler ce commentaire
24/02/2022
Un des meilleurs de la série
J'ai un faible pour Dvonn, mais ce jeu vient faire rouler les mêmes engrenages en moi est a l'avantage que sa mise en place soit simplissime (le hasard décide). Cela réduit de beaucoup le temps entre le moment où on ouvre la boîte et celui où l'on se met à l'action.

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