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HOW TO WRITE ADVENTURE MODULES THAT DON'T SUCK

SKU9781946231086
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Description

Au cours des 15 dernières années, Goodman Games a établi une réputation pour la publication de certains des meilleurs modules d’aventure dans l’industrie. Maintenant, nous présentons nos conseils sur la façon dont vous pouvez écrire de grandes aventures! Cette compilation d’articles est rédigée par deux douzaines d’auteurs d’aventures les plus connus de l’industrie. Chaque article donne une perspective différente sur la façon d’écrire des modules d’aventure qui ne sont pas nuls, écrit par des auteurs avec des décennies d’expérience et des crédits publiés de premier plan. Lorsque vous aurez fini de lire ce livre, vous serez sur le chemin de la conception de modules d’aventure sur votre propre. Que vous soyez un écrivain expérimenté ou un novice aspirant, vous trouverez quelque chose de valeur dans ce livre!

HOW TO WRITE ADVENTURE MODULES THAT DON'T SUCK est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : MORROW GIFT

Auteurs : AVON

ISBN : 9780062899279

Langage : Anglais

Type de livre : DIVERS

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Jean-Claude T.Signaler ce commentaire
08/08/2020
Très bon!
Excellent livre et surtout un incontournable pour ceux qui veulent écrire des aventures pour jeux de rôles que ce soit par simple plaisir ou encore dans un but professionnel.

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