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RAISING ROBOTS  -  BASE GAME (FRENCH)

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  • European comics BOOKS;
  • Japanese comics BOOKS (mangas);
  • Novels (English & French);
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  • Roleplaying games BOOKS;
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Description

Raising Robots est un jeu de construction de moteurs compétitif et simultané.

Dans Raising Robots, vous êtes un célèbre inventeur qui cherche à rassembler la plus grande collection de robots. À chaque tour, vous choisissez et réalisez simultanément deux actions ou plus : améliorer, assembler, concevoir, fabriquer, recycler. Chaque action est exécutée avec une puissance variable qui permet de l’améliorer ou de l’aggraver. Cependant, les actions les plus puissantes aideront également vos adversaires. Celui qui a le plus de points après huit rounds gagne.

Contenu:
  • 1 plateau central
  • 1 marqueur de round
  • 6 plateaux individuels
  • 6 meeples
  • 30 cartes Phase
  • 72 cartes Énergie
  • 96 cartes Robot
  • 32 cartes Leçon
  • 14 cartes Inventeur
  • 14 cubes d'énergie
  • 64 marqueurs de ressource
  • 120 pions d'amélioration
  • 24 flèches
  • 22 composants spéciaux d'inventeurs
  • 1 bloc de score
  • 1 livret de règle


RAISING ROBOTS - BASE GAME (FRENCH) is categorised BOARDGAMES / ADVANCED GAMES / RESOURCE MANAGEMENT GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : Nauvoo Games

Autors : Brett Sobol, Seth Van Orden

Artists : Viktoriya Fajardo, Howard McWilliam, OwlGhost Studio

Complexity : 3.24

Language : FR

Age : 14+

Average Time : 60-90 min

Difficulty level : HARD GAME

Players quantity : 1-6

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Caroline F.Report this review
05/03/2025
Raising robots
J' ai eu tellement de plaisir avec ce jeu! Beaucoup de potentiel avec les différents inventeurs et les combos! J'en ai fait une partie solo et je recommande. Pas d'automa à gérer, mais il y a un système de sélection d'action. Bien hâte de tester en mode multijoueur!

Vincent L.Report this review
02/04/2025

Alexandre E.Report this review
10/04/2025
Difficile pour le cerveau, jeu solitair-ish
Similaire à Wingspan, mais en beaucoup plus complexe. Bien qu'il ne semble pas avoir beacoup d'éléments de plus sur le plateau, il y en a assez pour vous tordre le cerveau. Le matériel est jolie.

Difficile de faire une stratégie sur une première partie, car le thème, bien qu'il fait du sens et qu'il soit bien implémenter, ce n'est pas très évident à bien visualiser "un plan".

Le gros problème pour nous c'est que l'interactions entre les joueurs est trop faible. Bien qu'il y aie une zone commune, du moins pour les premières parties, la complexitié est juste assez élevé pour ne pas vraiment bénéficier de cette interaction au début. Comparer à Wingspan où il y avait les dés à voler, les objectifs communs à se compétitionner et les cartes disponible à ce voler, manque vraiment d'interactions et on a juste l'impression de joueur à des parties solitaires à 2.

Ceci dit, c'est un jeu qui gagne probablement à y rejouer plus souvent, mais on n'a même pas terminé notre 2e partie.

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