Description
Dans l'expansion des Provinces, vous entrerez en contact avec d'autres nations, ce qui vous donnera l'opportunité de conquérir et d'assimiler de nouveaux territoires dans votre civilisation!
Cette extension comprend de nouvelles tuiles passionnantes à ajouter au plateau, de nouvelles cartes Maîtrise, cartes Conquête, cartes Rébellion, cartes Objectifs et plus encore! Il est également entièrement compatible avec toutes les autres extensions Dominations!
Au début de chaque âge, chaque joueur pioche une carte Province, puis prend la tuile Province correspondante qui sera ajoutée à sa main. Cette tuile doit être placée sur le plateau pendant l'âge pendant votre phase de croissance, en même temps qu'un domino ordinaire. Chaque joueur jouera donc six dominos au cours de l'âge au lieu des cinq habituels. Ces dominos auront des illustrations et des caractéristiques uniques: certains auront des ressources, d'autres auront d'autres effets, un peu comme les tuiles Monument.
Une fois que votre tuile Province a été placée, vous pouvez la conquérir. Pour ce faire, vous allez avoir besoin d'une toute nouvelle ressource: Conquête! La conquête est représentée par un jeu de petites cartes de conquête qui ne peuvent être gagnées que dans un sens - en utilisant l'une des nouvelles cartes de maîtrise de l'extension: Conscription. La conscription est une carte de maîtrise unique en ce qu'elle n'appartient à aucun domaine: elle a une valeur de 3 qui peut être achetée en utilisant n'importe quel type de ressource. Il est ensuite utilisé comme convertisseur - transformant tout type de connaissances en cartes de conquête.
Lorsque les cartes Conquête sont achetées, elles sont tirées du paquet Conquête, qui est placé face cachée sur la table. Chaque carte a une valeur de 1 à 5 points de conquête, et comme elles sont tirées au hasard, vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir! De plus, certaines de ces cartes ont des pouvoirs et des bonus spéciaux!
Pour conquérir une province, vous devez payer le nombre correspondant de points de conquête comme indiqué sur la carte Province de la tuile. Cependant, ces provinces ne se laisseront pas conquérir facilement. Chaque carte Province a également une valeur «Rébellion». Cela fait référence au jeu de cartes Rébellion, qui - comme les cartes Conquête - sont tirées au hasard, ont une valeur de 1 à 5, et certaines d'entre elles ont des pouvoirs spéciaux qui peuvent être bons ou mauvais. Vous devez piocher le nombre de cartes Rébellion spécifié, puis ajouter leur valeur à la valeur Conquête de cette province pour déterminer son coût total. Si vous avez suffisamment de points de conquête, alors vous conquérez la province - en y plaçant un jeton Ville et en gagnant le bonus indiqué sur sa carte. Comme pour les dominos classiques, ce n'est pas parce que vous avez placé une tuile Province que c'est la vôtre - une fois placée, tout joueur peut la conquérir!
Cependant, bien que les tuiles DOIVENT être placées pendant l'Age, vous n'avez pas à les conquérir. Chaque province a un effet de fin de vie, qui se déclenche si elle n'a pas été conquise. Ces effets peuvent être bons ou mauvais - de vous permettre de gagner des ressources supplémentaires, à déchaîner des hordes d'envahisseurs barbares pour détruire les villes voisines!
Ces combinaisons d'effets différents apportent une nouvelle facette stratégique fascinante aux Dominations. Allez-vous conquérir autant de Provinces que possible pour récolter les bénéfices, ou allez-vous simplement placer les tuiles à côté des Villes de vos adversaires, les forçant à réagir pour éviter les effets négatifs de la fin de l'âge?
Provinces apporte une position légèrement plus agressive à vos jeux de Dominations, dans la mesure où vos actions peuvent potentiellement endommager vos adversaires: Provinces est la première extension où votre nation peut réellement perdre du terrain: des villes peuvent être détruites, des ressources perdues.
DOMINATIONS: ROAD TO CIVILIZATION - PROVINCES (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PLACEMENT DE TUILES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Cette extension comprend de nouvelles tuiles passionnantes à ajouter au plateau, de nouvelles cartes Maîtrise, cartes Conquête, cartes Rébellion, cartes Objectifs et plus encore! Il est également entièrement compatible avec toutes les autres extensions Dominations!
Au début de chaque âge, chaque joueur pioche une carte Province, puis prend la tuile Province correspondante qui sera ajoutée à sa main. Cette tuile doit être placée sur le plateau pendant l'âge pendant votre phase de croissance, en même temps qu'un domino ordinaire. Chaque joueur jouera donc six dominos au cours de l'âge au lieu des cinq habituels. Ces dominos auront des illustrations et des caractéristiques uniques: certains auront des ressources, d'autres auront d'autres effets, un peu comme les tuiles Monument.
Une fois que votre tuile Province a été placée, vous pouvez la conquérir. Pour ce faire, vous allez avoir besoin d'une toute nouvelle ressource: Conquête! La conquête est représentée par un jeu de petites cartes de conquête qui ne peuvent être gagnées que dans un sens - en utilisant l'une des nouvelles cartes de maîtrise de l'extension: Conscription. La conscription est une carte de maîtrise unique en ce qu'elle n'appartient à aucun domaine: elle a une valeur de 3 qui peut être achetée en utilisant n'importe quel type de ressource. Il est ensuite utilisé comme convertisseur - transformant tout type de connaissances en cartes de conquête.
Lorsque les cartes Conquête sont achetées, elles sont tirées du paquet Conquête, qui est placé face cachée sur la table. Chaque carte a une valeur de 1 à 5 points de conquête, et comme elles sont tirées au hasard, vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir! De plus, certaines de ces cartes ont des pouvoirs et des bonus spéciaux!
Pour conquérir une province, vous devez payer le nombre correspondant de points de conquête comme indiqué sur la carte Province de la tuile. Cependant, ces provinces ne se laisseront pas conquérir facilement. Chaque carte Province a également une valeur «Rébellion». Cela fait référence au jeu de cartes Rébellion, qui - comme les cartes Conquête - sont tirées au hasard, ont une valeur de 1 à 5, et certaines d'entre elles ont des pouvoirs spéciaux qui peuvent être bons ou mauvais. Vous devez piocher le nombre de cartes Rébellion spécifié, puis ajouter leur valeur à la valeur Conquête de cette province pour déterminer son coût total. Si vous avez suffisamment de points de conquête, alors vous conquérez la province - en y plaçant un jeton Ville et en gagnant le bonus indiqué sur sa carte. Comme pour les dominos classiques, ce n'est pas parce que vous avez placé une tuile Province que c'est la vôtre - une fois placée, tout joueur peut la conquérir!
Cependant, bien que les tuiles DOIVENT être placées pendant l'Age, vous n'avez pas à les conquérir. Chaque province a un effet de fin de vie, qui se déclenche si elle n'a pas été conquise. Ces effets peuvent être bons ou mauvais - de vous permettre de gagner des ressources supplémentaires, à déchaîner des hordes d'envahisseurs barbares pour détruire les villes voisines!
Ces combinaisons d'effets différents apportent une nouvelle facette stratégique fascinante aux Dominations. Allez-vous conquérir autant de Provinces que possible pour récolter les bénéfices, ou allez-vous simplement placer les tuiles à côté des Villes de vos adversaires, les forçant à réagir pour éviter les effets négatifs de la fin de l'âge?
Provinces apporte une position légèrement plus agressive à vos jeux de Dominations, dans la mesure où vos actions peuvent potentiellement endommager vos adversaires: Provinces est la première extension où votre nation peut réellement perdre du terrain: des villes peuvent être détruites, des ressources perdues.
DOMINATIONS: ROAD TO CIVILIZATION - PROVINCES (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PLACEMENT DE TUILES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs :
Eric Dubus,Olivier Melison
Artistes : Loïc Muzy,Agathe Pitié,Amber Scharf,Florian Stitz
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 60-120 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
Artistes : Loïc Muzy,Agathe Pitié,Amber Scharf,Florian Stitz
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 60-120 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
SKU: 3770011479269
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
33% (1)
4 étoiles
66% (2)
3 étoiles
0% (0)
2 étoiles
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1 étoile
0% (0)
SAMUEL S. | Signaler ce commentaire |
01/04/2020 | |
Bon achat | |
La meilleure des 4 extensions selon moi! |
Luce B. | Signaler ce commentaire |
19/07/2020 | |
Karl D. | Signaler ce commentaire |
13/02/2023 | |
Fun | |
Le jeu de base est déjà long avec beaucoup matériel. L'ajout de cette expansion est suggéré pour les amateurs du jeu qui y jouent souvent. Sinon, jeu de base amplement suffisant. |