NUMENERA - RÈGLE DE BASE # CYPHER SYSTEM - DESTINY (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
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QUÉBEC | 2 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 | |
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CHICOUTIMI | 0 | |
Description
NUMENERA - DESTINY (ANGLAIS) - RÈGLE DE BASE CYPHER SYSTEM est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / INDÉPENDANTS ET LIVRES NARRATIFS / CYPHER SYSTEM en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : MONTE COOK
Complexité : 0.00
| david l. | Signaler ce commentaire |
| 22/12/2019 | |
| Un excellent complément à Numenera : Discovery | |
| (Pour plus de détails sur le monde et le jeu, voir mon commentaire sur Numenera Discovery) Destiny est le second volume de base de Numenera ; il n'est pas nécessaire de l'avoir en main pour commencer à jouer, mais si vous y prenez goût comme moi, acheter Destiny est un bon investissement. Ce livre ajoute principalement deux aspects importants et reliés : les communautés et les inventions (ie. "crafting") qui complémentent bien les règles de base. Discovery offre des règles simplistes pour concevoir des objets : Destiny offre un système de crafting très complet (un peu complexe, à mon avis) mais offrant beaucoup plus de possibilités, incluant celle de créer vos propres Numenera : cyphers, artifacts, des véhicules (!) ou même de puissantes installations fixes. Le livre offre d'ailleurs une très longue section sur les types de "salvage", de nombreux plans pour les inventions ainsi que de nouveaux cyphers, oddities et artifacts. Destiny amène aussi la notion de communauté. N'importe quel village ou rassemblement de gens peut être considéré comme une communauté : ces communautés s'intègrent de manière très organique aux règles du jeu et peuvent être considérées de manière similaire à un PNJ avec un rang, des points de vie - on leur ajoute simplement une autre caractéristique, "infrastructure". Ça rend les conflits entre communautés simples à résoudre. On retrouve dans le livre plusieurs de ces communautés répandues un peu partout avec pas mal de détails, de personnages à découvrir et de choses à faire. Il y aussi une liste de plus petites communautés, moins étoffées, que le MJ peut placer à sa guise à un endroit de son choix. L'intérêt, cependant, pour les joueurs est qu'ils peuvent avoir un impact énorme sur ces communautés, s'ils décident de s'y impliquer. Le livre offre d'ailleurs 3 nouveaux Types (ie. classes) plus spécialisés à ce niveau : l'Arkus (un leader naturel capable d'inspirer la communauté tout entière), le Wright (le meilleur "crafter" du jeu) et le Delve (un explorateur exceptionel avec des capacités de "salvage" remarquables). Ces personnages ont des habiletés spécifiques pour supporter les communautés où ils se trouvent. C'est un excellent bouquin : les seules faiblesses sont le système de crafting (un peu trop complexe pour un jeu si simple) et les nouveaux Types, très intéressants mais d'intérêt très limité à moins de décider à l'avance d'avoir une partie orientée communautés. Ça demeure un TRÈS bon achat ! |
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| MATHIEU . | Signaler ce commentaire |
| 09/03/2020 | |
| La qualité du livre est extra et permet de bien compléter Numenéra Discovery Très bon jeu de rôle... Qui nous fait voyager dans un futur très lointain avec une touche médiévale. Système de jeu très simple et axé sur l'exploration et la découverte. Doit être acheté en complément de Discovery ou du Corebook Numenéra |
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| JEAN C. | Signaler ce commentaire |
| 26/09/2020 | |


