Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 6 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 2 | |
Transférez Ã
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Si vous avez déjà la carte que vous avez reçue dans votre zone de jeu, défaussez-la et prenez un nugget d'or ; sinon, placez-la dans votre zone de jeu. Tous les joueurs prennent ensuite l'une des deux actions indiquées sur cette carte :
Les cartes rouges et vertes vous donnent soit un nugget, soit vous permettent de payer 1 à 3 nuggets pour jouer une carte de valeur 1 à 3 de votre main ; lorsque vous jouez une carte de votre main, elle ne peut pas déjà être dans votre zone de jeu, et vous prenez immédiatement l'une des deux actions listées.
Les cartes grises et violettes vous permettent soit de piocher trois cartes du paquet, soit de défausser deux cartes de la même couleur pour jouer une carte de votre main dans votre zone de jeu.
Les cartes bleues et oranges vous permettent soit de cocher un espace sur votre carte dans une région que vous avez déjà ouverte, soit de cocher le prochain espace sur votre chemin de fer ; si l'espace que vous avez coché a une récompense, vous la gagnez immédiatement.
À la fin de votre tour, si vous avez toutes les trois cartes d'une couleur dans votre zone de jeu, défaussez-les, puis vérifiez le drapeau sur une région de la carte adjacente à une région que vous avez déjà ouverte. Enfin, si vous avez moins de trois cartes en main, piochez jusqu'à en avoir trois.
Le but de toutes ces activités est de réclamer des médailles, qui vous rapportent des points. Vous gagnez des points pour chaque région que vous ouvrez, et si vous êtes le premier joueur à ouvrir toutes les régions d'une couleur, vous gagnez une médaille qui vaut des points bonus. Si vous cochez tous les espaces d'une région, vous gagnez une médaille. Si votre chemin de fer atteint le bout de la ligne, vous gagnez une médaille. Si vous cochez tous les espaces avec un certain symbole sur votre carte, vous gagnez une médaille. Une fois qu'un joueur a collecté, la partie se termine à la fin de ce tour, puis vous comptabilisez tous les points pour voir qui gagne.
Utilisez la ruse et le discernement lorsque vous appelez ou donnez des cartes que vous pouvez exploiter sans trop aider vos adversaires. Idéalement, vous pourrez gagner les points des nombreuses médailles dispersées sur votre feuille de route individuelle, ainsi que sur le tableau des récompenses commun.
COLORADO (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Joachim Thôme
Artistes : Emir Durmiševic
Complexité : 1.83
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 25-50 MIN
Niveau de difficulté : GRAND PUBLIC
Nombre de joueurs : 2-4