
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 1 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 | |
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CHICOUTIMI | 0 |
Description
The object of the game is to defeat the various Villains that challenge you for the Deck of Wonders by turning their own spells and minions against them, while enlisting the support of magical creatures and powers of your own.
The story is that you’ve stolen the Deck of Wonders from Fate herself and, as you make your escape, all manner of magical creatures start coming out of the woodwork to both help and hinder you. Chief among these are Fate’s Villains, who are hunting for the Deck of Wonders at her command (or perhaps for their own selfish reasons).
When the game starts, you select the Villain you want to face off against. Each Villain has a set of special rules you MUST follow and a set of cards that you MUST use in your deck as long as you're facing them. To their cards you add additional cards from your Collection, which forms the deckbuilding challenge of the game: what cards should you add to the deck that can take advantage of the special rules, and combo with or counter the Villain's cards?
All these cards go into the same deck, which you and the Villain take turns drawing from. This works because each card has two halves: one to use if drawn on the Player turn, and one to use if drawn on the Villain turn. The Villain halves are stronger, faster, and more powerful than yours (Fate is on their side after all), but they will attack mindlessly following a simple set of rules called the Priority System. It's up to you to outplay the stronger Villain by manipulating the Priority System and leveraging the synergies of the deck you've built!
As you defeat Villains and progress in the game, you will unlock special legacy packs. Each legacy pack will have special cards that alter the play experience in surprising ways, forcing you to change your strategic approach. Once a Villain is fully defeated, you can add their cards to your Collection for use against other, more powerful Villains. You may even unlock special, permanent upgrades for your cards! You’ll need every bit of help you can get to stay in front of the difficulty curve, and the choices you make around what to upgrade turn your collection into a unique representation of your decisions and play style.
DECK OF WONDERS (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX POUR 1 À 2 JOUEURS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Dennis Furia
Artistes : Lauren Brown
Complexité : 1.64
Langage : Anglais
Âge : 13+
Durée d'une partie : 10-30 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 1-2