MARAUDEURS DE MIDGARD - JEU DE BASE (FRANÇAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
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QUÉBEC | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Entre fantomatiques draugars et monstres marins de toutes sortes, découvrez la destinée qui se cache pour vous dans les ruines anciennes. Quelle saga entendra-t-on à la table du grand Odin au Valhalla ? Peut-être la vôtre…
Une partie de Maraudeurs de Midgard se déroule en 6 tours. Durant chaque tour, chaque joueur choisit une action parmi celles encore disponibles :
Recruter un maraudeur
Commercer au village
Combattre en mer
Piller un village
Piller une forteresse
Soumettre un territoire
À la fin du 6e tour, chaque joueur calcule ses points en fonction des cartes récupérées :
Les pions de terreur font perdre des points et les artefacts font gagner des points.
Le butin des forteresses fait gagner des points en fonction des collections rassemblées : les fermes, murs et bastions font gagner des points en fonction du nombre de jetons acquis durant la partie. Les prophéties font gagner des points supplémentaires selon leurs conditions.
Le joueur avec le plus de Gloire est le gagnant de la partie et devient le maraudeur le plus terrible des mers de Midgard !
Nombre de joueurs: 2 à 4
Âges: 14+
MARAUDEURS DE MIDGARD - JEU DE BASE (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : J.B. Howell
Artistes : Yaroslav Radetskyi
Complexité : 2.92
Langage : Français
Jeu pour : GF14
Durée d'une partie : 60-120 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4