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Description
Direction l'école des magiciens !
Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’espoir de visiter le marché de minuit. Mais l’expédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…
Les 3 Magiciens est un jeu coopératif pouvant réunir jusqu’à 6 joueurs. Ils devront collaborer pour échapper au Fantôme, mémoriser les tuiles-arbres et utiliser au bon moment potions magiques et dés enchanteurs. S’ils reviennent sans être attrapés, ils remportent une victoire en équipe.
2-6 JOUEURS
ÂGE : 6+
DURÉE : 20 Min
SORTILÈGES À L'ÉCOLE DE MAGIE (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE : FONCTIONS EXÉCUTIVES / MÉMOIRE À LONG TERME en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’espoir de visiter le marché de minuit. Mais l’expédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…
Les 3 Magiciens est un jeu coopératif pouvant réunir jusqu’à 6 joueurs. Ils devront collaborer pour échapper au Fantôme, mémoriser les tuiles-arbres et utiliser au bon moment potions magiques et dés enchanteurs. S’ils reviennent sans être attrapés, ils remportent une victoire en équipe.
2-6 JOUEURS
ÂGE : 6+
DURÉE : 20 Min
SORTILÈGES À L'ÉCOLE DE MAGIE (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE : FONCTIONS EXÉCUTIVES / MÉMOIRE À LONG TERME en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Compaya.hu - Gamer Café Kft.
Auteurs : Michael Palm,Lukas Zach
Artistes : Anne Pätzke
Complexité : 1.00
Jeu pour : GF6
Durée d'une partie : 20-30 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6
Auteurs : Michael Palm,Lukas Zach
Artistes : Anne Pätzke
Complexité : 1.00
Jeu pour : GF6
Durée d'une partie : 20-30 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6
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Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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Benjamin P. | Signaler ce commentaire |
22/05/2020 | |
Faire travailler sa mémoire en s'amusant | |
Petit jeu pour enfants découvert au début du confinement, Sortilèges à l'école de magie a fait passé de bons moments à toute la famille. Selon les tirages initiaux, la partie peut être plus ou moins difficile mais une chose est sûre, seules ceux qui n'auront pas la mémoire qui flanche pourront atteindre l'entrée du chateau en toute sécurité. |
eliane C. | Signaler ce commentaire |
27/12/2021 | |
Super jeu de mémoire | |
Super jeu de mémoire! Mes filles de 5 et 6 ans aiment beaucoup y jouer. Nous jouons plusieurs parties d'affilé. Le matériel est beau et de qualité. Le fait d'avancer le fantôme donne une petite twist intéressante au jeu! Se joue rapidement. Clairement un jeu à avoir ! |