UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS - DÉFIS FANTASTIQUES # 21 - LA NUIT DU LOUP-GAROU (V.F.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Réservez Ã
|
QUÉBEC | 6 | |
Réservez Ã
|
LAVAL | 1 | |
Transférez Ã
|
ST-BRUNO | 0 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Réservez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 2 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Transférez Ã
|
OTTAWA | 0 | |
Transférez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Il faudrait être fou pour franchir les frontières de la principauté de Lupravia, battue par les vents, noyée de brouillard et hantée par les âmes des morts. Et pourtant, c'est ce que vous devez faire. Un loup monstrueux vous a cruellement mordu et vous voilà frappé d'une terrible malédiction. Échouez dans cette nouvelle aventure et la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra résister à l'appel du Loup-Garou. Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune !
Bonus : Les Archives de l'Ancien Monde vous révéleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître ! Deux dés, un crayon et une gomme : lancez-vous dans l'aventure ! Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS - LA NUIT DU LOUP-GAROU (V.F.) - DÉFIS FANTASTIQUES 21 est catégorisé dans ROMANS ET LIVRES / JEUNESSE / LIVRES-JEUX EN FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : STEVE JACKSON, IAN LIVINGSTONE, JONATHAN GREEN, C. DEGOLF
Artistes : MARTIN MCKENNA
ISBN : 9782075219778
Langage : Français
Type de livre : LIVRES-JEUX