ARKHAM HORROR : THE CARD GAME - THE DREAM-EATERS # 7 - WEAVER OF THE COSMOS (ENGLISH)
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Description
–H.P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath
The end is nigh.
Ever since occult author Virgil Gray first shared tales of his adventures in the Dreamlands, your world has turned upside down. You have made your way into these mysterious lands, witnessed their incredible beauty and their terrible dangers, and now you will finally face the horror that has been behind the bridge that has made your travels possible, if only as a side effect of their greater schemes.
Fantasy Flight Games is proud to announce Weaver of the Cosmos, the sixth and final Mythos Pack in The Dream-Eaters cycle for Arkham Horror : The Card Game.
ARKHAM HORROR : THE CARD GAME - WEAVER OF THE COSMOS (ENGLISH) - THE DREAM-EATERS 7 is categorised BOARDGAMES / ADVANCED GAMES / LIVNG CARD GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors : Nate French, MJ Newman
Artists : Christopher Hosch, Marcin Jakubowski, Ignacio Bazán Lazcano, Henning Ludvigsen, Mercedes Opheim, Zoe Robinson, Evan Simonet
Complexity : 3.75
Language : EN
Game for : GF14
Average Time : 60-120 min
Difficulty level : HARD GAME
Players quantity : 1-4
Étienne F. | Report this review |
15/06/2020 | |
Un boss fight incroyable | |
Un des scénarios les plus fun d’arkham horror the card game ! Un boss fight ou on construit le boss avec plusieurs cartes est un concept que moi et mon partner de jeu avons vraiment aimer ! |
Guillaume C. | Report this review |
29/06/2020 | |
SEBASTIEN R. | Report this review |
30/10/2020 | |
Mythos pack | |
Dernier scénario pour la campagne the dream-eaters de arkham horror the card game. La mécanique spéciale utilisé pour les lications rend le jeu très intéressant et fsit changement |
ETIENNE J. | Report this review |
09/11/2020 | |
Weaver | |
Finale spectaculaire, l'ennemi a abattre est particulièrement plaisant a combattre meme si moins difficile que la finale des dernières campagnes et de Where the god dwells. Les cartes de joueur sont aussi bien intéressantes. |
Steve P. | Report this review |
21/12/2020 | |
Pas si mal. | |
C'est un pack difficile à évaluer. D'une part, il se joue comme le traditionnel "scénario final contre un ancien" avec des emplacements aléatoires, etc. Les mécanismes réels d'Atlach-Nacha sont cependant extrêmement uniques et mémorables. C'est aussi ... assez facile? Et comme les emplacements varient tellement et qu'il n'y a pas beaucoup d'itinéraires variables sur la carte, il n'y a pas beaucoup d'occasions de jouer différemment en fonction de la façon dont les emplacements sortent. En ce qui concerne la fin de la campagne, cela fonctionne bien, mais il n'y a pas de réelle récompense pour jouer dans des campagnes parallèles (contrairement à Where the Gods Dwell) et l'épilogue est ambitieux mais finalement, pas si intéressant. Donc, en fin de compte, je ne pense pas que Dream Eaters ait tenu la promesse de la boîte de base (bien que ce scénario soit, par le moyen, le point bas). Les cartes de joueur manquent également un peu de lustre - on a l'impression que Where the Gods Dwell a eu une bien meilleure sélection. La plupart des cartes sont "intéressantes" dans la mesure où elles sont quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant (Spiritual Resolve, The Eye of Truth, Mind's Eye, Nightmare Bauble) mais cela ne les rend pas vraiment utiles. Le Joey remanié rachète cette carte de manière raisonnable, bien qu'il y ait déjà tellement de pression sur la fente d'allié voyou, et Sawed-off Shotgun est une rotation amusante sur une vieille carte. Abigail Foreman est le premier allié xp Seeker (et un bon!), Shining Trapezohedron a du potentiel et Scavenging (2) semble être bon mais il lui manque une vraie maison. |
MAXIME A. | Report this review |
29/03/2021 | |
Marie-Louise G. | Report this review |
16/05/2021 | |
OLIVIER G. | Report this review |
05/11/2023 | |
Finale un peu décevante | |
Finale de (demi-)campagne un peu décevante pour The Dream Eaters. La difficulté semble mal dosée ; très (trop ?) facile pour la moyenne des groupes, mais en solo le "doom" explose sans qu'on puisse y remédier. |