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 -  BLITZKRIEG (FRENCH)

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Description

Nouvelle édition carrée : Comprend maintenant l'extension Nippon, les illustrations des sacs de l'Axe et un livret de règles mis à jour !


Recréez la Seconde Guerre mondiale en 20 minutes ! Le wargame parfait pour les non-wargamers, Blitzkrieg ! permet à deux joueurs de s'affronter sur les théâtres les plus emblématiques de la guerre, de remporter des campagnes clés et de construire une puissance militaire.


Les joueurs tirent des jetons d'armée d'un sac pour déterminer leurs forces de départ et reconstituer leurs pertes. Plutôt que de "livrer" des batailles avec des dés ou des cartes, les joueurs allouent leurs ressources militaires aux campagnes de chaque théâtre, gagnant des points de victoire, des ressources supplémentaires, des armes spéciales et des avantages stratégiques au fur et à mesure qu'ils jouent. Refaites la Seconde Guerre mondiale plusieurs fois en une seule soirée !


Comprend le mode Solo de Dávid Turczi.


Les règles ont été modifiées :
- Marquer des PV bonus sur la piste de guerre une fois lors de la fermeture d'un théâtre en raison de l'atteinte de la piste de fin de guerre.
- On ne peut déplacer un jeton vers la piste de fin de guerre que dans le théâtre où il a été placé, et non sur d'autres jetons (avantage stratégique ou arme nucléaire, par exemple).
- Lorsque vous fermez un théâtre en atteignant la fin d'une piste de bataille, vous recevez les PV bonus sur la piste de bataille une seule fois.
- Seul le théâtre dans lequel vous avez placé un jeton peut être fermé en atteignant la fin de la piste de bataille. Si l'effet d'un espace de bataille (Avantage Stratégique) ou d'un jeton (Arme Nucléaire) devait amener le marqueur d'un théâtre différent à atteindre la fin de la piste de bataille, il s'arrête à l'avant-dernier espace.

BLITZKRIEG (FRENCH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / 1-2 PLAYERS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Autors : Larry Pinsky,Thomas N. Shaw

Complexity : 2.71

Language : FR

Age : 12+

Average Time : 90-90 MIN

Difficulty level : MEDIUM GAME

Players quantity : 2-2

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Julie S.Report this review
10/10/2021
Jeu de société blitzkrieg
Jeu de société blitzkrieg acheté par Internet.
Bon service! Livraison en magasin rapide!

BENOIT L.Report this review
25/10/2021
La guerre éclair c’est cela
Le nom « blitzkrieg » est bien choisi puisqu’il signifie « guerre éclair ». C’est exactement ce que nous fait vivre ce jeu. Une 2e guerre mondiale qui se déroule dans un temps éclair soit une vingtaine de minutes. J’aime bien les jeux de guerre et encore plus quand on peut y jouer en mode solo. Blitzkrieg remplit ces deux conditions. Pour moins de $50, on a droit à une belle expérience ludique avec un matériel très correct (aucune carte). La mise en place se fait en un éclair et on est prêt à jouer et à rejouer. La boîte est compacte ce qui fait de ce jeu un compagnon idéal pour tuer le temps en voyage. En terminant, le mode solo fut conçu par nul autre que David Turczi.



SYLVAIN L.Report this review
06/04/2022
WOW! Un jeu à deux fantastique
Blitzkrieg se présente comme "La Seconde Guerre Mondiale en 20 minutes" et livre la marchandise. Il s'agit d'un jeu de "bag-building" vraiment bien pensé qui va vous faire enligner les parties une après l'autre.

Vicky G.Report this review
29/11/2022
Jeu duo à avoir
Excellent jeu. Rapide à installer et jouer et rapide à apprendre. Le sentiment de jeu de guerre est bien présent. Chaque partie est différente. Comme on ne peut pas tout faire, les choix sont difficiles. Un sentiment d'urgence nous suit tout à long d'une partie.

Ferenc a.Report this review
29/05/2023

Luc L.Report this review
14/06/2023
Un duel intense
Un jeu de duel très intense où la stratégie est mis de l'avant. Un vrai souque à la corde où chaque décision est importante. Tu dois savoir abandonner des tableaux pour bien conquérir les autres.

STEVE L.Report this review
01/02/2024
Très bon jeu à deux!
Jeux de contrôle de majorité combiné avec un élément de "bag building" (ajout de jetons que l'on sélectionne et que l'on place dans un sac pour y piger ensuite). Dans chacune des zones, nous devons poser des unités pour réaliser un "Tir à la corde". Le jeu solo est plaisant, mais demande de suivre un arbre de décision pour l'AI qui peut être un peu complexe. Un peu déçu du solo, mais duo très plaisant à jouer.

..Report this review
21/03/2024
Recommandé
Encore un bel exemple de mécanique moderne : règles aisées à assimiler, une réelle profondeur stratégique et une partie mise en place et jouée en 20min. Matériel de bonne qualité. Il manque malheureusement les règles du modo solo qu'on télécharger en ligne. Erreurs sur les paravents personnels de règles, la correction se trouve également en ligne.

Kevin J.Report this review
17/05/2024
Super jeu à deux
Un bon jeu qui cache beaucoup de plaisir. Ce jeu se joue à deux. Il faut défier notre adversaire sur différent « tableau/(théâtre) » de guerre. Il faudra se creuser un peu la tête pour avoir la meilleure stratégie et gagner le plus de tableau. Ce jeu à une bonne rejouabilité et on ne voit pas le temps passer tellement le plaisir est présent.

dominic L.Report this review
11/03/2025
La Guerre En 20 Minutes !!!
La guerre des jetons
Dans Blitzkrieg!, chaque joueur est le commandant en chef des forces de l’axe ou des alliés, et va devoir dispatcher ses troupes aux quatre coins du monde (Afrique du nord, Pacifique, front de l’est, etc.).

Chaque théâtre d’opérations est l’occasion de jouer au tir à la corde. “Tu as posé une tuile de blindés à 1 en Asie du sud-est ? Pas grave, je réponds avec ma marine à 3 comme ça j’aurais 2 d’avance sur toi.” Une fois les campagnes militaires clôturées dans un théâtre d’opérations, le joueur en tête récupère de précieux points au score global.

Mais ce n’est pas tout, car la plupart des cases sont associées à un effet (récupérer de meilleures troupes, gagner des points de victoire, avancer sur un autre théâtre d’opérations…) et comme toutes les cases ne sont pas accessibles dès le début, poser une tuile peut offrir de nouvelles possibilités à l’adversaire…


Tactique éclair
On ne peut pas gagner dans toutes les régions, ni occuper toutes les cases à effets. Il va falloir faire des choix et c’est là que le jeu de Paolo Mori est très fort. Même si chaque tour consiste uniquement à sélectionner un emplacement pour sa tuile, chaque pose est la source d’un cruel et délicieux dilemme. Chaque décision prise, c’est deux ou trois options tout aussi attrayantes qu’on abandonne et qu’on laisse donc à l’adversaire.

La gestion de sa main de tuiles est sommaire mais efficace. Comme on a rarement beaucoup de tuiles devant nous, les effets de défausse ou de pioche ont un réel impact sur le jeu même si, au final, ce qui impacte le plus notre main c’est l’aléatoire. Cela nous contraint de nous y adapter mais c’est aussi ça qui crée des situations inédites.

Oh la tuile !
Quant au décorum, Blitzkrieg s’en sort sans briller. Le montage d’images d’archives spécifique à l’édition française était un pari risqué et le résultat est plutôt convaincant. Plus, en tout cas, que l’édition originale. Si vous êtes curieux, je vous invite à jeter un petit coup d’œil sur internet pour vous en rendre compte par vous-même. On peut juste regretter qu’entre la version américaine et française le nom de l’auteur ait disparu de la boîte…

Autre différence avec la version d’origine, l’intégration d’une extension qui nous propose une uchronie dans laquelle les japonais auraient envahi les Etats-Unis avec l’aide de King Kong. Dispensable dans l’absolu, cela reste un petit plus sympathique pour renouveler encore les parties.

A noter également la présence

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