CATACOMBS - BASE GAME (ENGLISH)
It is all simple: for any purchases of products that are eligible to the Privilege Card, 10% of the value of these products before taxes will be deposited in your account and after 10 purchases, you can use the accumulated money as a gift! Hence, you can use this gift from the 11th purchase, but if you want to, you can continue to deposit savings in your account and use the gift whenever you want! You can use the gift to buy the products of your choice and the gift must be used all at once (if you have a $50 gift, you must do a purchase of $50 or more).
How can you get the Privilege Card?
En magasin, In store, just ask an employee, and on the web, leave us a message in the comment box in your next order, or just contact us.
Here are products you can put on the card:
- European comics BOOKS;
- Japanese comics BOOKS (mangas);
- Novels (English & French);
- Boardgames;
- Roleplaying games BOOKS;
- MINIATURES sold at unity (Star Wars, Dungeons & Dragons and Axis & Allies);
- Games Workshop products;
- Sports or collectible/trading game cards, on a purchase of $10 or more of single cards;
- Stamps with the exception of those from the current year. Stamps accessories are not eligible;
- Coins, with the exception of those emission price. Gold coins and bullion coins are not eligible.. Coin and paper money accessories are not eligible.
* Any other products not listed here are not eligible to the Privilege Card.
* This offer cannot be turned into cash.
* The Privilege Card cannot be added to any other promotion (products on rebate cannot are not eligible to the Privilege Card.
Also, the card is absolutely free and there's no time limit to use it. If you've already filled out your traditional privilege card (paper form), ask for our new millennium version (computer format).
No need to carry the burden of those cumbersome extra papers in your wallet anymore. You can even follow the state of your credit on every receipt.
Stock in Store
Stores | Quantities | ||
---|---|---|---|
Transfer at
|
QUÉBEC | 0 | |
Transfer at
|
LAVAL | 0 | |
Transfer at
|
ST-BRUNO | 0 | |
Transfer at
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transfer at
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transfer at
|
LÉVIS | 0 | |
Book at
|
OTTAWA | 1 | |
Transfer at
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
The main mechanism of Catacombs is for the players to flick wooden discs representing the monsters and the heroes. Contact with an opposing piece inflicts damage, but missiles, spells, and other special abilities can cause other effects. When all of the monsters of a room have been cleared, the heroes can move further into the catacomb. Items and equipment upgrades can be purchased from the Merchant with gold taken from fallen monsters. The Catacomb Lord is the final danger that the heroes must defeat to win the game; conversely, the Overseer wins if all of the heroes are defeated. The game is designed for quick set-up and fast play within 30 to 60 minutes.
CATACOMBS - BASE GAME (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / PUSH YOUR LUCK GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors : Ryan Amos,Marc Kelsey,Aron West
Artists : Kandy Chen,Jacqueline Moreno,Christina Sealey,Emma Bramma Smith
Complexity : 1.96
Language : EN
Game for : GF12
Average Time : 30-60 MIN
Difficulty level : EASY GAME
Players quantity : 2-5
Mathieu G. | Report this review |
22/09/2019 | |
Better than it seems. Harder too. | |
Ever played crocignoles? Ever played Flick Em' Up? Catacombs is kinda like those games, but on steroids. It has a storyline, a larger scope, a more complex ruleset and a totally new experience is this genre: Role-Playing, coop vs DM. Great game but rules can be harder to understand than it seems. |
WILLIAM L. | Report this review |
06/11/2019 | |
Une aventure unique | |
Un jeu original qui remplace l'aspect aléatoire, commun à plusieurs autres tel D&D avec ses multiples dés, par une mécanique fondée sur les compétences du joueur. Le fait d'utiliser les pichenottes pour tous les déplacements et toutes les attaques apporte donc une variété de résultats possibles sans l'aspect déconnecté, fataliste, des dés. Ce jeu possède aussi une facette de personnalisation, car le DM crée toute l'aventure et les joueurs choisissent et modifient leur personnage. Ainsi, selon le sadisme du DM, le jeu peut être plus facile/difficile, et cela peut changer en plein milieu de partie pour que tous s'amusent. Bref, nous l'avons tous vraiment aimé et le recommanderions à n'importe qui! |
Alexandre O. | Report this review |
26/08/2021 | |
Correcte | |
Jeu de dextérité agréable pour deux joueurs. Par contre attention au livre des règles qui est probablement un des pire que j'ai eu à lire. Bien que de nombreux monstres sont présent dans cette boite, ce jeu ne possède pas une excellente rejouabilité. |
Thomas G. | Report this review |
31/08/2023 | |
Jeu proactif | |
Ce jeu est très différent des autres jeux d'exploration de dongeon. Celui-ci est facile a apprendre et à expliquer. Il n'y a pas de garantie et la dextérie est obligatoire. Cependant, coller les collants est fastidieux et la progression pourrait être plus marquée à travers une partie. |
Mia B. | Report this review |
21/04/2024 | |
JÉRÉMY-CHARLES D. | Report this review |
03/08/2019 | |
Excellent jeu.... que je ne joue jamais | |
As-tu déjà joué aux pichenottes par le passé? Moi non plus.... Mais c’est le moment de te rattraper ! Une quête épique commence pour toi et tes alliés pour détruire les salles du donjon en améliorant ton équipement pour pichenotter deux fois, ou attaquer à distance, ou même faire rouler ton personnage ! Vraiment trèèèès amusant et rigolo.... MAIS La préparation du jeu est laborieuse, tout comme l’apprentissage de ses règles. De plus, il faut un maître de jeu pour contrôler les ennemis, qui se sentira bien seul par rapport aux autres joueurs en équipe :( |