FOR A CROWN - BASE GAME (FRENCH)
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En magasin, In store, just ask an employee, and on the web, leave us a message in the comment box in your next order, or just contact us.
Here are products you can put on the card:
- European comics BOOKS;
- Japanese comics BOOKS (mangas);
- Novels (English & French);
- Boardgames;
- Roleplaying games BOOKS;
- MINIATURES sold at unity (Star Wars, Dungeons & Dragons and Axis & Allies);
- Games Workshop products;
- Sports or collectible/trading game cards, on a purchase of $10 or more of single cards;
- Stamps with the exception of those from the current year. Stamps accessories are not eligible;
- Coins, with the exception of those emission price. Gold coins and bullion coins are not eligible.. Coin and paper money accessories are not eligible.
* Any other products not listed here are not eligible to the Privilege Card.
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* The Privilege Card cannot be added to any other promotion (products on rebate cannot are not eligible to the Privilege Card.
Also, the card is absolutely free and there's no time limit to use it. If you've already filled out your traditional privilege card (paper form), ask for our new millennium version (computer format).
No need to carry the burden of those cumbersome extra papers in your wallet anymore. You can even follow the state of your credit on every receipt.
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Description
For a Crown is a single-deck, deck-building game. Players recruit new characters, such as mercenaries, then place these cards within a sleeve of their own color. All cards — individual player cards and common event cards — are shuffled into a single deck, which is then drawn card by card, with the relevant player resolving the effect of their card when it's revealed.
After four rounds, the player with the most rubies wins.
FOR A CROWN - BASE GAME (FRENCH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / CARDS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors : Maxime Rambourg
Artists : Paul Mafayon
Complexity : 1.50
Language : FR
Game for : GF8
Average Time : 30-45 MIN
Difficulty level : MEDIUM GAME
Players quantity : 3-5
dominic L. | Report this review |
22/02/2025 | |
Le Roi De La Mesquinerie !!! | |
es familles qui s’entre-déchirent, une couronne délaissée, bienvenu dans For a Crown ! Pour mettre fin à cette terrible situation, rien de mieux qu’une dernière confrontation où le plus riche deviendra le nouveau roi du royaume ! Une seule règle : toutes les ruses sont permises ! For a Crown est un jeu de 3 à 5 joueurs, édité chez Repos Production, basé sur une mécanique originale : le « one deck bulding« . Achetez des cartes ajoutez les à la pioche commune ! For A Crown Cet article a été rédigé avec un exemplaire du jeu envoyé par l’éditeur. Mon avis reste cependant parfaitement indépendant. For a Crown, un combat pour la couronne ! Dans For a Crown, chaque joueur incarne une famille prétendante au trône. Tous le matériel individuel tient dans une petite boite à sa couleur, avec ses sleeves personnels, son objet précieux et ses 10 rubis, à conserver bien précieusement et secrètement pendant la partie ! Au centre, le plateau représente la place royale avec les mercenaires disponibles à recruter, tous selon un coût différent selon sa colonne (de 0 à 5 or), et la galerie avec les pions des joueurs pour déterminer l’ordre du tour (influence). La partie se déroule en 4 manches. A l’issue, la famille la plus riche est couronnée et remporte la partie. Chaque manche est divisée en 3 phases : 1) Recrutement Pour augmenter son influence (ou diminuer celle des autres), le renfort de mercenaires sera nécessaire. Dans l’ordre d’influence (ordre du tour), chaque famille peut recruter un mercenaire dans une des colonnes avec un coût de recrutement : soit une carte visible ou la 1ère de la pioche. Le mercenaire doit être payé avec de l’or ou des rubis de son trésor personnel. Le mercenaire recruté est ajouté à la pioche commune, après avoir glissé la carte dans le sleeve de l’acheteur. Lors de la 1ère manche, cette phase est répétée une 2nde fois. For A Crown 2) Révélation La pioche commune est mélangée puis les cartes révélées une à une, en appliquant leur effet immédiatement. Lorsqu’un mercenaire est révélé, son propriétaire applique l’effet : gagner des rubis ou de l’or, changer l’ordre du tour, faire perdre des rubis ou envoyer des ratons laveurs chez ses adversaires. Si c’est une carte événement, l’effet s’applique à tous ou aux joueurs avec le plus de ratons laveurs … A tout moment, si vous n’avez plus d’or ou de rubis, vous pouvez échanger votre objet précieux familial contre 10 rubis mais ainsi dévoiler votre appauvrissement à tous … |
emy H. | Report this review |
25/02/2025 | |
Wow! | |
C'est un excellent jeu à jouer en famille pour passer du bon temps. La qualité est présente, les couleurs sont flamboyantes et l'idée des plastiques pour mettre les cartes est géniale. C'est un jeu de qualité |
Thomas C. | Report this review |
28/02/2025 | |