JEU D'AMBIANCE - BERNARD (FRENCH)
It is all simple: for any purchases of products that are eligible to the Privilege Card, 10% of the value of these products before taxes will be deposited in your account and after 10 purchases, you can use the accumulated money as a gift! Hence, you can use this gift from the 11th purchase, but if you want to, you can continue to deposit savings in your account and use the gift whenever you want! You can use the gift to buy the products of your choice and the gift must be used all at once (if you have a $50 gift, you must do a purchase of $50 or more).
How can you get the Privilege Card?
En magasin, In store, just ask an employee, and on the web, leave us a message in the comment box in your next order, or just contact us.
Here are products you can put on the card:
- European comics BOOKS;
- Japanese comics BOOKS (mangas);
- Novels (English & French);
- Boardgames;
- Roleplaying games BOOKS;
- MINIATURES sold at unity (Star Wars, Dungeons & Dragons and Axis & Allies);
- Games Workshop products;
- Sports or collectible/trading game cards, on a purchase of $10 or more of single cards;
- Stamps with the exception of those from the current year. Stamps accessories are not eligible;
- Coins, with the exception of those emission price. Gold coins and bullion coins are not eligible.. Coin and paper money accessories are not eligible.
* Any other products not listed here are not eligible to the Privilege Card.
* This offer cannot be turned into cash.
* The Privilege Card cannot be added to any other promotion (products on rebate cannot are not eligible to the Privilege Card.
Also, the card is absolutely free and there's no time limit to use it. If you've already filled out your traditional privilege card (paper form), ask for our new millennium version (computer format).
No need to carry the burden of those cumbersome extra papers in your wallet anymore. You can even follow the state of your credit on every receipt.
Stock in Store
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QUÉBEC | 10 + | |
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LAVAL | 10 + | |
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ST-BRUNO | 5 | |
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SHERBROOKE | 5 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 6 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 3 |
Description
Chaque joueur commence avec une main de 6 cartes descriptives, chacune comprenant un adjectif ou une clause qui peut qualifier quelqu'un (par exemple "américain", "a moins de 40 ans", "est fan de Céline Dion"...). Le premier joueur à ne plus avoir de cartes est le gagnant.
Au début d'un tour, une carte descriptive est tirée face visible. Ensuite, chaque joueur, à son tour, doit compléter la ou les carte(s) visible(s) par une seule carte de sa main, de manière à ce que la description d'une personne faite à partir de toutes les cartes en jeu s'accumule sur la table. Lorsqu'il joue une carte, chaque joueur doit penser à un personnage ou à une personne qui correspondrait à la description générale (y compris la carte qu'il a ajoutée). Il doit garder secrète l'identité de ce personnage. Des cartes d'action spéciale peuvent également être jouées, par exemple pour retirer certaines cartes jouées précédemment. S'ils ne souhaitent pas jouer une carte de leur main, ils peuvent tirer des cartes jusqu'à ce qu'ils en trouvent une à jouer. Après avoir joué une carte, le joueur termine son tour et c'est au tour du joueur situé à sa gauche de jouer.
Le premier joueur pose une carte de son choix face visible et la lit à haute voix, par exemple "Chèvre". 4 choix s'offrent à vous :
1. Placez une carte Mot face visible. Votre mot doit avoir un lien avec le mot précédent. Si le lien est évident, par exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre tour est terminé. Si votre mot sème le doute, un autre joueur dit "Je ne vois pas le lien". Vous devez justifier la relation entre les deux mots. Tout le monde écoute votre explication et vote ensuite.
2. Placez une carte Mot face cachée. Cette carte peut avoir ou non un rapport avec le mot précédent. Un joueur peut alors dire "Tu bluffes". Vous retournez votre carte et devez vous justifier. La phase de vote suit pour savoir si vous avez été assez convaincant ! Si personne ne bluffe, c'est au tour du joueur suivant. On part de la dernière carte Mot révélée.
3. Tirez une carte. Vous pouvez la jouer immédiatement ou passer votre tour.
4. Jouez une carte Monique au lieu d'une carte Mot. Les règles de chaque carte sont écrites dessus. Le joueur suivant commence à partir de la dernière carte Mot révélée.
Pimentez vos parties avec les cartes rouges : à ne sortir que lorsque les enfants et autres âmes sensibles sont couchés ;)
JEU D'AMBIANCE - BERNARD (FRENCH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / PARTY GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors : GIGAMIC
Artists : N/A
Complexity : 1.00
Average Time : 20-20 MIN
Players quantity : 3-12