Description
Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order. When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game.
Crusaders: Thy Will Be Done uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.
2-4 players
Age 14+
40-60 Minutes
CRUSADERS : THY WILL BE DONE (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / WAR GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Crusaders: Thy Will Be Done uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.
2-4 players
Age 14+
40-60 Minutes
CRUSADERS : THY WILL BE DONE (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / WAR GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Editor :
Tasty Minstrel Games
Autors : Seth Jaffee
Artists : Adam P. McIver
Complexity : 0.00
Language : EN
Game for : GF14
Average Time : 40-60 min
Difficulty level : MEDIUM GAME
Players quantity : 2-4
Autors : Seth Jaffee
Artists : Adam P. McIver
Complexity : 0.00
Language : EN
Game for : GF14
Average Time : 40-60 min
Difficulty level : MEDIUM GAME
Players quantity : 2-4
SKU: 9781938146237
Customer reviews
Store Reviews from our Customers
geoffroy P. | Report this review |
26/09/2021 | |
Les croisades | |
Un jeu unique et un mode de fonctionnement incroyable. Vous incarnez un chevalier (voir un templier) en pleine croisade et vous devez avoir le plus grand contrôle. Je trouve les graphiques super beau. Le matériel est de qualité avec des pions en bois et des plaques en carton tres épais. Je conseil ce jeu aux amateurs d’histoire et au conquête de territoire. JEUX APPROUVÉ ! |
PIER-OLIVIER C. | Report this review |
21/08/2019 | |
Excellent | |
Excellent jeu de territoire avec la mécanique de mancala. Le matériel est superbe. Beaucoup de variabilité avec les différents personnage asymétrique. Je conseil à tous, tout le monde à aimé chez moi. |
Dave G. | Report this review |
29/08/2019 | |
Superbe jeu ! | |
J'adore le principe de la roue Mancala qui est incorporé dans ce jeu. Il faut bien prévoir à quel endroit on laissera notre dernier pion ! il décidera de votre action final ! Wow ! |
MAXIME A. | Report this review |
17/09/2019 | |
SEBASTIEN B. | Report this review |
22/08/2021 | |
Un jeu intéressant même si en fait c'est pas ce que l'on pense. | |
Quand on regarde la boîte et ensuite l'arrière de la boîte on a l'impression qu'on ramasse un jeu de guerre, de contrôle de territoire et de conquête. En fait, on ramasse un jeu qui tout ça mais avec une mécanique qui ne comprend pas de dés et qui s'apparente de loin plus à un jeu Euro qu'un jeu Ameritrash. Dans le jeu, c'est une mécanique de Mancala qui gère le jeu. si tu veux faire une action c'est le nombre de jetons sur ton actions qui détermine sa puissance. Tu dois donc planifier d'avance pour préprarer tes grosses actions afin de pouvoir adéquatement opérer tes déplacements, tes construction et surtout tes conquêtes. Crusaders rentre dans une catégorie de jeu intéressant qui comporte une mécanique de gestion qui comporte peu de chance. Mais ceci se paie au prix d'une excitation réduite. Tu peux pas surprendre tout le monde en réalisant une action avec un faible taux de réussite. Si tu organise bien tes flutes, tu va réussir à faire l'actions que tu veux. Par contre, si tu es incapable de voir plusieurs tours dans le futur, tu va devoir t'adapter tours après tours pour rentabilité ses déplacement/constructions/conquêtes. Pas pour tout le monde, mais pour ma part, un très bon jeu de mancala sur thème de croisades. |