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Description
Lost Cities is a card game in the Kosmos two-player series. The game consists of a single deck of cards of rank 2–10 in 5 different colors with 3 special "handshakes" ("HS" in scoring examples below) in each suit. There is also a boardwhich functions only to hold and organize discarded cards and is largely superfluous. Games last around 15 minutes. This is generally considered a good "couples" game and is often recommended for people with non-gamer partners.
The object the game is to gain points by mounting profitable archaeological expeditions to the different sites represented by the 5 colors. On a player's turn they must always first play one card, either to an expedition or by discardingit to the appropriate discard pile, and then draw one card. There is a separate discard pile for each color and a player may draw the top card of any discard pile or the top card of the deck. Cards played to expeditions must be in ascending order but they need not be consecutive. Handshakes are considered lower than a 2 and represent investments in an expedition. Thus, if you play a red 4, you may play any other redcard higher than a 4 on a future turn but may no longer play a handshake, the 2, or the 3.
The game continues in this fashion with players alternating turns until the final card is taken from the draw pile. The rest of the cards in hand are then discarded and players score their expeditions. Each expedition that has at least one card played into it must be scored. Cards played into an expedition are worth their rank in points, and handshakes count as a multiplier against your final total. Expeditions start at a value of -20 so you must play atleast 20 points of cards into an expedition in order to make a profit. If you are left with a negative value and have a handshake, the multiplier still applies. A 20-point bonus is awarded to every expedition with at least 8 cards played into it. The player with the most points wins the game, but it is typical to play 3 matches and add your score from each to see who wins.
Scoring example 1: an expedition has a 2,3,7,8,10 for a total of 30. This expedition is worth 10 total points: 30 minus the initial -20.
Scoring example 2: an expedition has 2 HS, and 4,5,6,7,8,10 for a total of 40. This expedition is worth 80 total points: 40 points for cards, minus the initial 20, ×3 for the 2 multipliers, plus the 20-pt bonus for playing 8+ cards.
Scoring example 3: an expedition has 1 HS, and 4,6,7 for a total of 17. This expedition is worth -6 total points: 17 minus initial 20, ×2 for the multiplier.
LOST CITIES (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / 1-2 PLAYERS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
The object the game is to gain points by mounting profitable archaeological expeditions to the different sites represented by the 5 colors. On a player's turn they must always first play one card, either to an expedition or by discardingit to the appropriate discard pile, and then draw one card. There is a separate discard pile for each color and a player may draw the top card of any discard pile or the top card of the deck. Cards played to expeditions must be in ascending order but they need not be consecutive. Handshakes are considered lower than a 2 and represent investments in an expedition. Thus, if you play a red 4, you may play any other redcard higher than a 4 on a future turn but may no longer play a handshake, the 2, or the 3.
The game continues in this fashion with players alternating turns until the final card is taken from the draw pile. The rest of the cards in hand are then discarded and players score their expeditions. Each expedition that has at least one card played into it must be scored. Cards played into an expedition are worth their rank in points, and handshakes count as a multiplier against your final total. Expeditions start at a value of -20 so you must play atleast 20 points of cards into an expedition in order to make a profit. If you are left with a negative value and have a handshake, the multiplier still applies. A 20-point bonus is awarded to every expedition with at least 8 cards played into it. The player with the most points wins the game, but it is typical to play 3 matches and add your score from each to see who wins.
Scoring example 1: an expedition has a 2,3,7,8,10 for a total of 30. This expedition is worth 10 total points: 30 minus the initial -20.
Scoring example 2: an expedition has 2 HS, and 4,5,6,7,8,10 for a total of 40. This expedition is worth 80 total points: 40 points for cards, minus the initial 20, ×3 for the 2 multipliers, plus the 20-pt bonus for playing 8+ cards.
Scoring example 3: an expedition has 1 HS, and 4,6,7 for a total of 17. This expedition is worth -6 total points: 17 minus initial 20, ×2 for the multiplier.
LOST CITIES (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / 1-2 PLAYERS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors :
Reiner Knizia
Artists : Vincent Dutrait,Michaela Kienle,Anke Pohl,Thilo Rick,Claus Stephan,Franz Vohwinkel
Complexity : 1.48
Game for : GF10
Average Time : 30-30 MIN
Difficulty level : EASY GAME
Players quantity : 2-2
Artists : Vincent Dutrait,Michaela Kienle,Anke Pohl,Thilo Rick,Claus Stephan,Franz Vohwinkel
Complexity : 1.48
Game for : GF10
Average Time : 30-30 MIN
Difficulty level : EASY GAME
Players quantity : 2-2
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Customer reviews
Store Reviews from our Customers
LAURENT M. | Report this review |
23/11/2019 | |
Un charmant jeu à deux qui cache un jeu très stratégique | |
Quelle surprise que "Lost Cities", un jeu à deux très dynamique et très stratégique. À la surface, jouer des cartes de couleurs en ordre de chiffres peut sembler très simple; mais quand vous placez la première carte de couleur vous venez de "perdre" des points; alors il faut vous assurer que vous serez capable d'en jouer assez pour les récupérer. Sinon, vous pouvez jeter des cartes, mais votre adversaire peut les récupérer (et vous les siennes) pour les ajouter à ses propres colonnes de couleurs pour faire plus de points. Un problème avec le jeu est qu'il est très possible qu'en une manche un joueur obtienne +50 points et qu'un autre en perde une dizaine, ce qui peut créer des retards presque trop difficiles à rattrapper. |
PIERRE-OLIVIER A. | Report this review |
27/11/2019 | |
Lost Cities - Jeu stratégique et rapide | |
L’auteur propose un jeu de cartes vif, rapide, simple dans ses règles et pourtant hautement stratégique. Nous avons joué plusieurs parties jusqu’à présent et n’en sommes toujours pas tannés). C’est un jeu familial, accessible à tous et que les amateurs de jeux comme Les Aventuriers du Rail ou encore Tokaido apprécieront énormément. Le jeu se déroule assez rapidement, soit environ 30 minutes maximum par partie. Les règles sont très faciles à comprendre, même pour les petits. Dans ce jeu, on ne peut pas jouer seul dans son coin. Vous devrez surveiller vos concurrents et vous adapter aux événements qui arriveront en cours de partie et vous donneront soit des idées supplémentaires pour faire plus de points soit du fil à retordre. Le matériel est très plaisant ainsi que l'univers ludique. Seul petit point négatif : le jeu repose beaucoup sur le hasard, ce qui ne plait pas à tous. Bref le jeu est parfait pour une petite partie rapide et efficace ! |
JONATHAN W. | Report this review |
27/02/2020 | |
La patience "pimpé" à deux. | |
Lost Cities est un jeu très simple et tactique. À votre tour vous devez poser et défausser une carte puis ensuite en piger une. C'est tout. Sur chaque expédition vous allez devoir poser des cartes pognées de main puis des cartes qui seront toujours croissantes. Votre nombre de points sera les cartes additionner fois le nombre de poigner de main placer avant les nombres. Dis comme ça, ça n'a pas l'air incroyable, mais les décisions de prendre et la prise de risque font de ce jeu un jeu tendu. Aussi, on se demande toujours s'il vaut mieux optimiser une expédition ou en partir une nouvelle. Sachant que chaque expédition vaut -20 points en partant, il faut bien réfléchir! |
REJEAN B. | Report this review |
15/03/2020 | |
Bon | |
Bon petit jeu très simple et très rapide |
Sarah B. | Report this review |
28/04/2020 | |
Jeu facile à apprendre | |
Ce jeu est beaucoup axé sur une mécanique de « push your luck ». On tente de placer des cartes en ordre de numéros dans 5 couleurs distinctes. Le problème est que l’on débute à -20pts pour débuter une couleur. Il faut donc s’assurer d’avoir suffisamment de points pour finir dans le positif. Il faudra utiliser les cartes de paris, doublant, tripplant ou quadruplant les points de manière prudente, puisqu’elles multiplient aussi les points négatifs. Un mix de hasard et de stratégie, celui qui a le plus de points après 3 rounds l’emporte. Super petit jeu à deux qui allie ingénieusement la chance et la stratégie. |
Vincent G. | Report this review |
16/05/2020 | |
Eric T. | Report this review |
03/09/2019 | |
Un chef d'oeuvre à deux joueurs! | |
Un excellent jeu à deux qui vous impose de faire des choix déchirants quand vous devez décider de poser vos cartes ou de les défausser. La mécanique de défausse commune transforme ce jeu avec la possibilité que d'autre vienne chercher des cartes que vous ne voulez pas leur laisser, mais vous ne voulez pas non plus qu'il reste pris dans votre main. Un petit chef d'oeuvre à deux joueurs simple et efficace! |