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MISSION: RED PLANET  -  MISSION: RED PLANET (ENGLISH)

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Description

With technology rapidly developing and the human population growing, Victorian-era Earth is in dire need of fuel, land, and other natural resources. Fortunately, automated probes sent to Mars have discovered celerium, an ore that can be combusted to produce ten thousand timesmore power than a steam engine, and sylvanite, the densest substance ever found. More incredibly, the probes found ice that could be used in terraforming the planet, bringing the idea of colonizing Mars even closer to becoming a reality.
As the head of a mining corporation, these minerals and ice found on Mars could make you unfathomablywealthy – if you can reach them before your competitors. You have ten rounds to send your astronauts into space, occupy the planet's most resource-rich zones, and harvest as much celerium, sylvanite,and ice as possible. At your command is a team of nine professionals.Each has a unique skill set, from helping your astronauts traverse the Red Planet to blowing up spaceships before they launch.
Ineach round in Mission: Red Planet, players start by secretly deploying one of their character cards, with this card determining both when they place astronauts on the spaceships awaiting launch to Mars and which special action they take during the round. Each spaceship has a specified destination, and until an astronaut sets foot in a region, no one knows which resource they'll find. Players collect resources (worth points) three times during the game, and they each have a secret mission card that might grant them additional points at game's end. During the game, players might acquire an additional mission or a research card that changes the value of what awaits on Mars.
The 2015 edition of Mission: Red Planet features the same gameplay as the original 2005 edition, but it includes:
  • Components for up to six players instead of five
  • Special two-player variant rules
  • New action cards and revised mission and discovery cards
  • Mars' moon Phobos as a new zone that astronauts can explore before possibly returning to the planet itself


MISSION: RED PLANET - MISSION: RED PLANET (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / GENERAL PUBLIC GAMES / CARDS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : FANTASY FLIGHT GAMES

Autors : Bruno Cathala,Bruno Faidutti

Artists : Christophe Madura

Complexity : 2.32

Game for : GF10

Average Time : 60-60 MIN

Difficulty level : MEDIUM GAME

Players quantity : 3-5

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DARRY L.Report this review
15/09/2019
Un jeu à 6 pour avoir du fun
Excellent jeu et cette seconde édition est magnifiquement faite. J'étais plutôt désespéré de ne plus trouver ce jeu à aucun endroit en français mais puisque nous sommes tous à l'aise en anglais autour de la table, je n'ai pas hésité une seconde à commander!
À souligner: les cartes sont minces et semblent fragiles, je vous conseil des protecteurs de cartes...

MATHIEU O.Report this review
17/09/2019
3, 2, 1... Décollage!
Un jeu de programmation de personnage, dans lequel les joueurs incarnent des compagnies qui veulent aller miner les fameux cristaux de mars afin de devenir riches ! Il est sortie avant que les jeux avec le thème Mars deviennent populaires! Honnêtement, c'est un bon petit jeu !

David D.Report this review
25/11/2019
à posséder
J'ai adoré ce jeux, stratégie, conquérir des territoires, tout le monde à les mêmes personnage, tout dépend comment vous aller les jouer. Tous à une Mission secrète, en plus d'essayer de récolter le plus de points possible. J'adore tout simplement!

..Report this review
27/01/2021
Excellent jeu
Mission red planet mériterait beaucoup plus d'attention! C'est un excellent jeu familial de contrôle de territoires, accessible à un grand nombre de personnes et très facile à apprendre. Il m’a été conseillé par un employé de l’imaginaire et, franchement, je ne suis jamais déçu par leur expertise et leur professionnalisme!

PATRICE D.Report this review
28/04/2023
I'm a martian... no i'm a martian...
Mission Red Planet est un jeu de société de style "area control" créé par Bruno Cathala et Bruno Faidutti. Le jeu se déroule dans une version alternative de l'année 1888, où les puissances européennes rivalisent pour coloniser Mars.

Les joueurs prennent le contrôle de différentes compagnies spatiales qui cherchent à envoyer des astronautes sur Mars pour y établir des colonies. Chaque tour de jeu se compose de trois phases : l'attribution des cartes de rôle, la programmation des actions, et l'exécution des actions. Les joueurs utilisent des cartes de rôle pour déterminer l'ordre de jeu et les actions qu'ils peuvent effectuer. Ils programment ensuite leurs actions en secret et les révèlent simultanément. Les actions comprennent le placement de figurines sur des navettes spatiales, le déplacement de navettes vers Mars, et l'installation de colonies sur la planète rouge.

Le jeu utilise également des cartes événements pour ajouter de la variété et de la surprise. Les événements peuvent affecter le déroulement de la partie, tels que l'arrivée de nouvelles technologies ou des catastrophes qui frappent les colonies.

Le but du jeu est de marquer le plus de points en établissant des colonies sur Mars et en effectuant des missions secrètes. Les joueurs peuvent également marquer des points bonus en remplissant certaines conditions de fin de partie.
Certains parle d'un Citadel Killer, certainement un des meilleurs jeu dans sa catégorie de take that avec un minimum de chance. Deux de mes designer préféré se sont surpassé avec celui-ci.

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