MALIENDA # 02 - DJOUCE (V.F.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Mori-Dunonn et Sengann Torpeist, emmenant leur prisonnière Aïfé, fuient l'île d'Iroise afin de rejoindre la citadelle d'If, forteresse des chevaliers d'Harad. Mais la mer tempétueuse contrecarre leur projet. Ils échouent sur les récifs côtiers de la grande île de Malienda. Aïfé paraît se noyer au cours du naufrage, tandis que Mori-Dunonn est sauvé par un mystérieux jeune garçon...
Dès lors, Mori-Dunonn et Sengann Torpeist n'ont d'autre choix que de se rendre dans la ville la plus proche, Laelia, l'antique et inquiétante cité des voleurs. Là, ils secourent un vieil homme, Arn Sak-nussenn, au surprenant passé, et rencontrent le chef suprême de la guilde des voleurs, une personne pour le moins "inattendue". Puis, Mori-Dunonn pénètre dans le sanctuaire de Murkor, demi-dieu des voleurs. Le temps est venu pour lui de faire face au destin extraordinaire auquel ilest depuis toujours voué!
MALIENDA - DJOUCE (V.F.) 02 est catégorisé dans BANDES DESSINÉES / FANTASTIQUE / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : THOMAS MOSDI, XAVIER JOSSET & FREDERIC BIHEL
Langage : Français