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 -  18 INDIA (V.A.)

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Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:

  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
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* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

 

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Description

India's railroad history began in 1837 when The Red Hill Railway used the country's first steam-powered locomotive to carry stone for road work to Madras, modern-day Chennai. In 1845, India's first railway was incorporated, the Madras Railway. Sixteen years later, on a warm April day in 1853, a 14-carriage train carrying 400 passengers was hauled 21 miles by three steam locomotives - the Sahib, Sindh, and Sultan - and passenger railway service was thus initiated in India. From there, as they say, the rest is history, and India today has the world's fourth-largest railway network.
18 India is an operational railroad game for 2 to 5 people that plays in about 3 hours. The game is inspired by 1829 Mainline by Francis Tresham, and while the venerable Mr. Tresham created some novel mechanics for that game, many of them are not ideal for players that eschew in-game randomness. In 18 India, those random elements are transformed into an amazing level of pre-game variability, which gives each session of the game a different character.

18 INDIA (V.A.) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE GUERRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : GMT Games

Auteurs : Michael Carter,Anthony Fryer,John Harres,Nick Neylon

Artistes : Chris Whitpan

Complexité : 4.33

Durée d'une partie : 150-240 MIN

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 2-5

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Martin C.Signaler ce commentaire
25/02/2024
18XX Original et Différent
Avec une carte immense et 18 différentes compagnies, ce 18XX donne énormément de possibilité de déploiement des différentes organisations ferroviaires; Les composantes de ce jeu sont très colorées et belles; Splendide addition à la gamme des jeux de ce type avec une originalité certaine.

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