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ARKHAM HORROR : THE CARD GAME  -  THE CIRCLE UNDONE  # 4  -  FOR THE GREATER GOOD (ANGLAIS)

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Description

For The Greater Good is the third Mythos Pack in The Circle Undone cycle for Arkham Horror: The Card Game.
Following the events of The Wages of Sin, you are disturbed to learn that there have been even more strange sightings in Arkham and worse, several more people have disappeared. You need help.Your relationship with the Order of the Silver Twilight cannot continue to balance on the edge of a knife. You must decide whether you will place your trust in them or count them among your enemies, and this decision will shape your adventure moving forward, determining your ties to the Lodge and which areas of the manor you will have access to.
At first glance, several of the player cards featured in For the Greater Good may look  familiar. In The Secret Name, the Arkham Horror LCG broke the boundary between player factions by introducing player cards like that belonged to multiple classes. Now, as your investigators continue to gain experience from their research into Arkham’s secret history, you will have the chance to upgrade these cards into more powerful versions that fit into classic, single-class categories. Each version of these upgraded cards feature distinct art pieces and abilities that play into the core focuses of their classes, growing with your investigators as their search for answers continue.
This is not a standalone product. A copy of the Arkham Horror: The Card Game Core Set andThe Circle Undone deluxe expansion are required to play.

ARKHAM HORROR : THE CARD GAME - FOR THE GREATER GOOD (ANGLAIS) - THE CIRCLE UNDONE 4 est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE CARTES ÉVOLUTIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Fantasy Flight Games

Auteurs : Nate French, MJ Newman

Artistes : Christopher Hosch, Marcin Jakubowski, Ignacio Bazán Lazcano, Henning Ludvigsen, Mercedes Opheim, Zoe Robinson, Evan Simonet

Complexité : 4

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 60-120 min

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 1-4

SKU0841333107840
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Eric C.Signaler ce commentaire
09/07/2019
Suspense
L'atmosphère crée par ce jeu est unique. Chaque fois que je joue, il y a une tension et chaque partie est unique par la diversité des choix, ainsi que par la multitude d'enquêteurs que vous pouvez prendre. Cette série a été un coup de foutre pour moi et je la recommande à tout le monde.

SEBASTIEN R.Signaler ce commentaire
30/10/2020
Mythos pack
Scénario très intéressant pour la csmpagne the circle undone de arkham horror the card game dans lequel il est fortement question de la silver twilight lodge... ami ou ennemi ?

Marie-Louise G.Signaler ce commentaire
01/11/2020

ETIENNE J.Signaler ce commentaire
09/11/2020
Greater
Rarement j'ai eu autant envie de rejouer un scenario pour l'explorer de fond en comble. En fait c'est ca pour tout Circle Undone mais celui la particulierement, il faut l'avoir joué plusieurs fois avant d'avoir découvert tous ses secrets. La mécanique des clés aide aussi a avoir une expérience différente a chaque fois.

OLIVIER G.Signaler ce commentaire
15/03/2022
4e partie de "The Circle Undone"
La campagne “The Circle Undone” dans son ensemble est très bonne. À peine terminée, on a envie de la recommencer… Nos choix et nos réussites/échecs ont des conséquences parfois inattendues plus tard.
Après les sorcières, l'histoire retourne vers la Silver Twilight Lodge (créée par Fantasy Flight mais qui fit très bien avec l'univers Lovecraft). Ce scénario présente deux versions selon qu'on soit membre ou non de la Lodge, ce qui augmente encore la re-jouabilité.

Francis C.Signaler ce commentaire
09/03/2022
Une possibilité de deux configurations différentes selon les choix de campagnes.
C'est l'un de ces scénarios avec deux configurations radicalement différentes, selon la façon dont vous avez abordé la campagne jusqu'à présent - et c'est certainement celui que j'aborderai d'une manière très différente après avoir eu une course à l'aveugle. Le mécanisme "clé" est un peu exagéré par rapport à l'impact réel qu'il a, mais c'est toujours une nouvelle idée et un espace qu'ils pourraient explorer davantage à l'avenir.

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