BANISH ALL THEIR FEARS # VOLUME 1 - BAYONET AND MUSKET BATTLES(ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 3 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 2 |
Description
- Neerwinden, July 29, 1693, War of the League of Augsburg. Outnumbered and thoroughly out-maneuvered by the French army under the Duke of Luxembourg, British King William III refuses to retreat his Allied army over the river to his rear and instead elects to defend a stout breastwork line strongly anchored on fortified villages. Luxembourg has the cream of the French army at his command, and sees an opportunity to break the enemy defenses and possibly destroy the Allied army.
- Blenheim, August 13, 1704, War of the Spanish Succession. Facing defeat in Spain, northern Italy, and along the Rhine, the Duke of Marlborough leads his Allied army deep into Bavaria and threatens to remove that key French ally from the war. The French respond by sending an army under Marshal Tallard that links up with the Bavarians under Elector Max Emmanuel and stands to face Marlborough near the village of Blenheim on the banks of the Danube.
Larger armies and the primacy of firepower mean significant changes for the familiar Musket & Pike game system:
- Larger armies. Brigades became the primary battlefield maneuver element, and while retaining foot battalions and horse regiments as our unit scale, we've made brigades paramount. Shifting brigades between wings and committing them into action to take advantage of enemy mistakes was the essence of victory for the great commanders of the age, and we've built that into the game.
- Supremacy of firepower. Combat has been streamlined and simplified so that most unit combats are now resolved in 1 - 2 die rolls with decisive results. Players will soon learn the importance of creating and using fresh reserves to bolster their shot-up frontline battalions.
- Solid map and OOB research. Nothing new here, the consistently high level of historical research that went into maps and OOB's in the Musket & Pike series continues.
BANISH ALL THEIR FEARS - BAYONET AND MUSKET BATTLES(ANGLAIS) VOLUME 1 est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE PLATEAU en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : David Fox,Ben Hull
Artistes : Iván Cáceres
Complexité : 3.50
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 90-180 MIN
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 2-2