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CLINIC: DELUXE EDITION  -  2ND EXTENSION (ANGLAIS)

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Description

Clinic: Deluxe Edition – 2nd Extension adds 13 expansions and 1 variant to Clinic: Deluxe Edition, including the following:
  • Stretcher Bearers
  • New Appointments
  • Round VII
  • New Special Modules
  • Pediatrics
  • Coffeemaker
  • CEO
  • Events
  • Medical Scanner
  • Morgue
  • Beds
  • Surgeon
  • Secretaries
  • Variant 1: Greater Demand
Just as you are finishing a tricky game of Clinic Deluxe Edition, including 6 expansions of The Extension, against your best friends on a Saturday evening, you learn by listening to HeavyCardboard.com, your favorite podcast, that the designer of the game, Alban Viard, has just announced the release of a new salvo of expansions. It contains no fewer than 13 expansions, obviously all compatible and combinable with each other (except where specified otherwise in the rules). You immediately rush to find a copy, which you unearth via your favorite shop or Kickstarter. You start reading the rules, again asking yourself how to integrate all these new parameters, which would raise your Clinic experience to a level of realism never seen before.
You stare groggily for a moment, your gaze swimming vertiginously in the face of this rulebook and its administrative twists and turns, produced by the convolutions of the designer’s brain.
Is this even still a game, or will it end up as demanding as a hard day at the office?
That’s for you to say….

CLINIC: DELUXE EDITION - 2ND EXTENSION (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PLACEMENT DE TUILES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : AVStudioGames

Auteurs : Alban Viard

Artistes : Ian O'Toole, Todd Sanders

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 30-120 min

Niveau de difficulté : JEUX LÉGER

Nombre de joueurs : 1-4

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BENOIT L.Signaler ce commentaire
09/04/2022
Excellent outil pour refaire le système de santé!
Dans "Clinic edition deluxe", on devient architecte et administrateur d'un hôpital. On a carte blanche et on sera jugé au résultat. Le jeu de base contient déjà 4 extensions:
- transfusion sanguine (blood transfusion)
- les extincteurs (extinguishers)
- les médecins bourreaux de travail (workaholic doctors)
- les Zombies débarquent dans la clinique! (Zombies in a clinic)

il y a suffisamment de matériel dans le jeu de base pour s'occuper pendant de nombreuses parties. A la boîte de base s'ajoutent des boîtes d'extensions (5 au total) et un manuel de campagne. Les extensions de ces boîtes peuvent être combinées entre elles mais il est préférable d'y aller progressivement en les ajoutant une à une question d'assimiler les règles de chacune et voir leur effet sur le déroulement de la partie. Voici les extensions de cette boîte d’extensions:
- Brancardiers (Stretcher bearers)
- Nouveaux rendez-vous (New appointments)
- Tour VII (round VII)
- Nouveaux modules spéciaux (New special modules)
- Pédiatrie (Pediatrics)
- Machines à café (Coffeemakers)
- Directeur (CEO)
- Événements (Events)
- Scanner médical (Medical scanner)
- Lits (Beds)
- Morgue (morgue)
- Chirurgiens (Surgeons)
- Secrétaires (Secretaries)
- Variante 1: demande croissante (Variant 1: greater demand)
Cette boîte d’extension vient ajouter des éléments au jeu de base. Elle ajoute au réalisme de construction et d’opération d’un centre de santé. Il n’est pas nécessaire de posséder la boîte « The extension » pour acquérir celle-ci. Ici encore, on est dans le réalisme et le concret. C’est selon moi la seconde boîte à acquérir après la boîte « The extension ».

geoffroy P.Signaler ce commentaire
15/06/2022
2e ?
Voici une extension plein de contenu. Mais comme toutes les autres extensions, il y a beaucoup de matériel et on ne sait plus trop au mettre la tête.

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