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COMMANDS & COLORS  -  COMMANDS & COLORS - ANCIENTS (ANGLAIS)

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  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

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Description

"Commands & Colors: Ancients depicts warfare from the Dawn of Military History (3000 BC) to the opening of the Middle Ages(400 AD). Quite an ambitious undertaking for one game, yet Commands & Colors by design is a unique historical game system which allows players to effectively portray stylized battles from this time in history. The 15 battles, showcased in the scenario booklet, although stylized, focus on important terrain features and the historical deploymentof forces in scale with the game system. The battles include Bagradas, Cannae, and Zama."
"The scale of the game fluctuates from battle to battle. For some scenarios, an infantry unit may represent a legion of fighters, while in other scenarios a unit may represent just a few brave warriors. But the tactics you need to execute conform remarkably well to the advantages and limitations inherent to the various units, their weapons, terrain and time."
"Unlike its older brother, Battle Cry by Avalon Hill(Hasbro), Commands & Colors: Ancients is moderately more complex and contains additional historical details without the battlefield clutter. Most scenarios will still play to a conclusion in lessthan an hour."
"The command card system, drives movement, creates a true fog of war and presents both challenges and opportunities. There are four types of command cards: Leadership cards, Section cards, Troop cards and Tactic cards."
"Thebattle dice system resolves all combat efficiently and quickly. Each battle die has one Light, one Medium, one Heavy, one Leader, one Flag and one Swords symbol."
"The game mechanics, although simple, will still require strategic card play, historical tactics, timely dice rolling, and an aggressive yet flexible battle plan, to achieve victory."

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Éditeur : GMT GAMES

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Martin C.Signaler ce commentaire
21/09/2022
Un Classique!
Classique jeu de guerre mais pas trop complexe; Dans la lignée ayant aussi donné Memoir '44; Un must avec des batailles historiques de Romains contre Carthaginois très variées et intéressantes.

Simon R.Signaler ce commentaire
11/07/2023
Excellent opus
Un excellent opus de la série Command & Colors. Sans doute le plus simple de la série, hormis bien sûr Mémoire 44. Si vous souhaitez aller chercher un tantinet plus de stratégie dans vos parties de Mémoire 44, passer à Ancients est une très bonne idée, même si coller tous les collants sur les pièces de bois est assez long merci ! Le gameplay en vaut la peine.

Louis L.Signaler ce commentaire
19/02/2023
Excellent jeu
Si vous aimez le système Commands and Colors (Mémoire 44, BattleCry, Battlelore,...) et que les batailles de l'empire romain vous intéresse, ce jeu est vraiment excellent. Les règles sont simples et les parties ne sont pas trop longues

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