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COURTISANS  -  JEU DE BASE (MULTILINGUE)

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Description

Ce soir, l'atmosphère du banquet de la reine est électrique, alors que l'élite du royaume se réunit dans un tourbillon de prestige et de rivalité. Dans cette compétition sans merci pour le pouvoir et la reconnaissance, seuls les plus astucieux et les plus déterminés émergeront victorieux. Bienvenue au banquet de la reine, avec le jeu Courtisans, où la politique et l'ambition s'entremêlent dans un ballet de stratégies implacables et de jeu d'influence. Courtisans est un jeu de cartes médiéval captivant, adapté aux enfants dès 8 ans et pouvant accueillir de 2 à 5 joueurs. Avec des parties d'environ 20 minutes, ce jeu édité par Catch Up Games offre une expérience ludique rapide et dynamique, parfaite pour toute la famille. Dans Courtisans, chaque joueur incarne un membre de la cour royale, cherchant à gagner les faveurs du roi en accumulant le plus de prestige possible. À travers une série de choix stratégiques et de retournements de situation, les joueurs doivent naviguer habilement dans les intrigues de la cour pour remporter la victoire. Un jeu où la ruse et la diplomatie sont les clés du succès ! À votre tour vous jouez 3 cartes Courtisans, chacune représentant une des familles de la cour royale. Deux de ces cartes sont placées chez vous et chez un adversaire afin de constituer des collections. La dernière est jouée à la table de reine afin d'influencer chaque famille : placez une carte au-dessus ou au-dessous du plateau pour donner une valeur positive ou négative à la famille correspondante. Les retournements de situations sont légions car certains Courtisans ont des rôles spécifiques. Des espions pourraient se glisser dans votre jeu et rendre l'issue incertaine. À moins que des assassins viennent vous retirer les cartes vous rapportant le plus. Pour obtenir le plus de points et l'emporter, vous devrez collectionner les bonnes familles tout en préservant leur valeur à la table de la reine.

COURTISANS - JEU DE BASE (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE CARTES / JEUX DE BLUFF en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : PRETZEL GAMES

Auteurs : Romaric Galonnier,Anthony Perone

Artistes : Noëmie Chevalier

Complexité : 2.00

Jeu pour : GF8

Durée d'une partie : 20-30 MIN

Nombre de joueurs : 2-5

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Sebastien D.Signaler ce commentaire
13/04/2024
Bon jeu pour jouer avec tous
Le matériel du jeu est de bonne qualité. Les règles sont faciles à assimiler. La possibilité de tendre des pièges au adversaires grâce aux espions aide à créer une rivalité entre les joueurs du partie à l'autre.

marie e.Signaler ce commentaire
18/04/2024
Tres bien !
Bonjour un superbe jeu de padasaurus ! Courtisans a vraiment du beau matériel, un tapis de jeu en tissus roulé dans la boite et les carte sont tres belles avec de la dorure. On place nos carte du coté ombre ou lumiere et on mets aussi des cartes cachées qu'on ne saura qu'en de partie. Un petit jeu intelligent et un peu mesquin :)

dominic L.Signaler ce commentaire
19/04/2024
Je Te Courtise ...Tu Me Courtises !!!
Ne croyez pas les nombreuses œuvres du cinéma qui nous dépeignent les gros gueuletons organisés à la cour du Roi comme un moment de détente jovial où les grosses pièces de viandes s'enchaînaient comme les blagues bien grasses. C'était surtout le moment idéal pour se montrer à son avantage, nouer de nouvelles alliances, afin de monter dans l'estime de la Reine. Et Courtisans a bien l'intention de vous faire découvrir la réalité d'un ancien monde où querelles, tromperies et manipulations ... faisaient leur loi !

2 missions secrètes et 3 cartes de la pioche, il en faut pas plus pour manigancer à la cour de la Reine !
2 missions secrètes et 3 cartes de la pioche, il en faut pas plus pour manigancer à la cour de la Reine !
Courtisans vient pour cela avec un grand jeu de cartes réparties en six couleurs représentant chacune un clan proche de la royauté, et deux types de cartes Missions secrètes dont chaque joueur tirera un exemplaire au début de partie. Mais surtout, la boîte contient un grand tapis néoprène affichant la table de la Reine et un membre de chaque clan sur lequel vous allez pouvoir influencer le statut de chaque famille en plaçant soit des cartes dans la lumière au dessus, soit dans la disgrâce en dessous.

Jouer un tour de Courtisans est plutôt simple mécaniquement, car vous devez tirer trois cartes de la piocher puis placer une de ces cartes dans votre domaine, une dans le domaine d'un de vos adversaires, et réserver la dernière pour la table de la Reine, dans une des deux zones expliquées plus haut. Il existe jusqu'à quatre symboles de cartes particuliers qui offrent de doubler sa valeur pour le décompte, détruire une carte de la zone d'arrivée, protéger de l'assassinat ou la conserver face cachée jusqu'au décompte final.

J'ai un choix logique en main, mais ne faut-il pas suivre mon instinct à la place ?
J'ai un choix logique en main, mais ne faut-il pas suivre mon instinct à la place ?
Cette grande valse de cartes prend fin quand la pioche, que l'on adapte au nombre de joueurs à table en préambule, est vide. Après avoir révélées les cartes Espions celles faces cachées, on procède à la vérification de la table de la Reine, où le différentiel de cartes dans la lumière et en disgrâce pour chaque famille nous dit si elle offre 1 point positif, 0 point neutre ou -1 point négatif par carte non bonifiée de la même couleur que l'on possède dans son domaine.

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