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DJINN  -  (ANGLAIS)

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Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).

Comment avoir un Compte Privilège?

En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.

Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:

  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable 
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

 

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Description

Une fois que vos ancêtres ont trouvé ou créé une source de magie, la connaissance exacte de son origine, à votre connaissance, est perdue depuis longtemps. Une petite communauté s'est développée autour de la source, qui cherche à protéger ce lieu et à le garder le plus secret possible.

Malheureusement, certains êtres magiques – à moitié corporels, à moitié éthérés – ont désormais retrouvé cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez « Djinns », sont apparus en divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde Magique, et pour prouver vos capacités, vous avez pour mission de capturer les Djinns afin qu'ils ne puissent faire aucun mal. Vous ne pouvez les contrôler en permanence que si vous les capturez dans des bouteilles spéciales Djinn. Pour sceller ces bouteilles, il faut également des bouchons fabriqués à partir de l'écorce d'un arbre proche de la source magique.

Celui d'entre vous qui réussira le mieux à protéger sa petite ville sera accepté dans le cercle restreint de la Guilde Magique et pourra bientôt apprendre encore plus de secrets...

Dans Djinn, vous vous déplacez à tour de rôle sur une carte qui montre treize emplacements. Ces emplacements sont liés à des actions où vous pouvez obtenir les ressources dont vous avez besoin et attraper les Djinns qui se trouvent dans six emplacements. Dans ces endroits, vous pouvez faire des choses comme recevoir des bouteilles et des bouchons, collecter du pouvoir magique, acheter des objets magiques, embaucher des mages pour vous accompagner, découvrir des passages secrets et bien plus encore.

À chaque tour, vous ne pouvez atteindre qu'un seul des deux ou trois emplacements, vous devez donc planifier soigneusement pour disposer de toutes les ressources dont vous avez besoin à temps pour attraper le Djinn. Le jeu se termine lorsque les six "Boss Djinn" ont été capturés et retirés de la carte, vous marquez alors des points pour tous les Djinn capturés.

DJINN - (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE STRATEGIE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : PEGASUS SPIELE

Auteurs : Benjamin Schwer

Artistes : Dennis Lohausen

Complexité : 2.78

Langage : Anglais

Jeu pour : GF12

Durée d'une partie : 60-90 MIN

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 1-4

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