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HORREUR À ARKHAM : LE JEU DE CARTES  -  SCÉNARIOS INDÉPENDANTS  -  LES LABYRINTHES DE LA FOLIE (FRANÇAIS)

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Description

Voyez cela comme une mise à l’épreuve de la volonté humaine…

Dans cette aventure, vos compagnons investigateurs et vous vous réveillez dans un lieu étrange, sans le moindre souvenir de ce qui vous est arrivé. Vos muscles sont engourdis et peu réactifs. Votre vue est troublée. Vous lever vous demande un effort presque surhumain. Vos jambes sont flageolantes et peuvent à peine soutenir votre poids.

Avec ce scénario unique de 80 cartes, vous devenez les prisonniers d’un instigateur mystérieux qui vous force à participer à ses expériences cruelles. Pour vous enfuir, vos amis et vous devrez travailler de concert. Il vous faudra rassembler des indices pour élucider les énigmes tordues de votre ravisseur. Et vous devrez vous hâter, car vous n’êtes pas seuls dans cette prison…

Un Incroyable Cauchemar

Contrairement aux précédents scénarios indépendants, La Malédiction du Rougarou et Le Carnaval des HorreursLes Labyrinthes de la Folie ne peut pas être joué en tant qu’aventure annexe à votre campagne générale. Il offre néanmoins un large panel d’expériences de jeu.

Conçu pour rassembler jusqu’à 3 différents groupes d’investigateurs, Les Labyrinthes de la Folie propose un Mode Multijoueur Épique qui vous permet de partager votre terreur avec jusqu’à 11 autres investigateurs. Et bien que chaque groupe affronte séparément ses propres défis, les réussites et les échecs de chacun impactent également les autres – de même que le feront des cartes comme Effet Paradoxal (Les Labyrinthes de la Folie, 59) en créant des interactions uniques entre les groupes.

Dans le même temps, le scénario reste jouable par un seul groupe d’investigateurs. Les Labyrinthes de la Folie introduit 3 sets de Rencontre : un pour le Mode Multijoueur Épique, un autre pour les parties avec un unique groupe d’investigateurs, et le dernier à utiliser dans n’importe lequel de ces formats. Ainsi, même avec une équipe habituelle, vous expérimenterez tout l’effroi et la paranoïa qu’engendre le fait d’errer dans une prison pleine de Pièges tels que Sang et Rouille (Les Labyrinthes de la Folie, 58). Des règles vous permettront même de jouer cette aventure en tant que mini-campagne de 3 scénarios.

HORREUR À ARKHAM : LE JEU DE CARTES - LES LABYRINTHES DE LA FOLIE (FRANÇAIS) - SCÉNARIOS INDÉPENDANTS est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE CARTES ÉVOLUTIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Fantasy Flight Games

Auteurs : Nate French, MJ Newman

Artistes : Christopher Hosch, Marcin Jakubowski, Ignacio Bazán Lazcano, Henning Ludvigsen, Mercedes Opheim, Zoe Robinson, Evan Simonet

Complexité : 3.4286

Langage : Français

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 60-120 min

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 1-4

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Éric L.Signaler ce commentaire
19/05/2020

Denis M.Signaler ce commentaire
25/03/2021
horreur a arkham
livraison rapide produit bien emballé tout es ok

Jean-François L.Signaler ce commentaire
19/07/2021
Terreur pour Trois et plus
Ce scénario indépendant pour Horreur à Arkham LCG est une offre alléchante de terreur : Séparer les enquêteurs et les faire affronter différents recoins d'un dédale horrifiant pour culminer dans une intrigue commune. Le scénario est efficace, la difficulté et l'horreur sont au rendez-vous... Petite ombre au tableau : Le jeu prend vraiment tout son sens quand on joue à trois enquêteurs ou plus. Donc à éviter pour les joueurs solo ou même duos.

Lydia P.Signaler ce commentaire
09/03/2022

Mathieu G.Signaler ce commentaire
21/09/2022
scenario indépendant
très bonne extension indépendantes.
Même si j'adore le scénario, je conseillerais de peut-être commencé par des extensions de personnages afin de plus optimisé les personnages, car cela peut etre tres difficile autrement.
Mais un must to play

DANIEL G.Signaler ce commentaire
09/12/2019
Moins bon en solo
J'aime bien ses scenarios individuels qui peuvent se jouer en une seule session sans avoir a jouer toute une campagne.
Dans celui ci par contre, le plaisir est d'avoir trois groupes différents qui jouent en parallèle jusqu'à ce que l'histoire les rassemblent
En Solo, il faut jouer les 3 groupes 1 à la suite de l'autre et comme c'est similaire de un à l'autre ca devient répétitif. C'est le scénario solo que j'aime le moins

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