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HORREUR À ARKHAM : LE JEU DE CARTES - LES DÉVOREURS DE RÊVES # 3 - MILLE NUANCES D'HORREUR (FRANÇAIS)
SKU: 8435407628687
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Description
Plongez dans les secrets de la Maison sans nom dans Mille nuances d'horreur, le deuxième pack Mythos du cycle Les dévoreurs de rêves pour Arkham Horror : Le Jeu de Cartes ! Après que la moitié de votre équipe se soit apparemment retrouvée piégée dans les Terres du Rêve, vous décidez de forcer l'entrée du royaume dans votre corps physique au lieu d'y voyager dans votre sommeil. Cette méthode comporte de nombreux dangers, mais elle vous évitera, espérons-le, d'être vous-même piégé. Mais si vous souhaitez entrer dans les Contrées du Rêve, vous devez d'abord trouver une clé.
Mille nuances d'horreur est le scénario 2-B de la campagne "La Toile des Rêves". Ce scénario peut être joué seul en mode autonome ou combiné avec les autres extensions du cycle des Mangeurs de Rêves pour former une campagne plus importante en quatre ou huit parties. Inspirée de la nouvelle classique de H. P. Lovecraft "L'Innommable", cette aventure vous emmène dans les recoins les plus hantés d'Arkham, où le voile entre les royaumes est mince et où même l'esprit le plus rationnel peut être forcé d'affronter la possibilité d'un monde au-delà de celui que nous connaissons. Aurez-vous le sang-froid nécessaire pour garder la raison et sauver vos amis, ou des terreurs ineffables vous feront-elles perdre la raison ?
HORREUR À ARKHAM : LE JEU DE CARTES - MILLE NUANCES D'HORREUR (FRANÇAIS) - LES DÉVOREURS DE RÊVES 3 est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE CARTES ÉVOLUTIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Mille nuances d'horreur est le scénario 2-B de la campagne "La Toile des Rêves". Ce scénario peut être joué seul en mode autonome ou combiné avec les autres extensions du cycle des Mangeurs de Rêves pour former une campagne plus importante en quatre ou huit parties. Inspirée de la nouvelle classique de H. P. Lovecraft "L'Innommable", cette aventure vous emmène dans les recoins les plus hantés d'Arkham, où le voile entre les royaumes est mince et où même l'esprit le plus rationnel peut être forcé d'affronter la possibilité d'un monde au-delà de celui que nous connaissons. Aurez-vous le sang-froid nécessaire pour garder la raison et sauver vos amis, ou des terreurs ineffables vous feront-elles perdre la raison ?
HORREUR À ARKHAM : LE JEU DE CARTES - MILLE NUANCES D'HORREUR (FRANÇAIS) - LES DÉVOREURS DE RÊVES 3 est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE CARTES ÉVOLUTIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité :
4
Durée d'une partie : 60-120
Durée d'une partie : 60-120
SKU: 8435407628687
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
81% (9)
4 étoiles
18% (2)
3 étoiles
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2 étoiles
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1 étoile
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Nicolas D. | Signaler ce commentaire |
11/04/2020 | |
Éric L. | Signaler ce commentaire |
19/05/2020 | |
Ludwig O. | Signaler ce commentaire |
22/06/2020 | |
Mathieu L. | Signaler ce commentaire |
23/08/2020 | |
Super coop! | |
Mon jeu coopératif préféré. Il est nécessaire d'avoir le jeu de base et l'extension deluxe. Chaque paquet Mythos propose une courte histoire pouvant prendre entre 1h30 et 2h30. Il est parfois difficile de trouver tout ce dont on a besoin en stock entre les réimpressions. |
FREDERIC M. | Signaler ce commentaire |
07/09/2020 | |
OUI! | |
Horreur à Arkham le jeu de cartes est dans mon top-3 meilleur jeu de tous les temps! La thématique, la mécanique, l'ambiance sont tout simplement parfait! Mille Nuance d'horreur est un autre excellent scénraio du tout nouveau cycle Le Dévorreur de Rêve. |
Jérémy B. | Signaler ce commentaire |
24/09/2020 | |
Eric T. | Signaler ce commentaire |
08/11/2020 | |
Scénario II-B de la campagne Les Dévoreurs de Rêves | |
'' Pour mettre un terme à la fusion entre le monde du rêve et celui de l'eveil, vous décidez d'entrer de force dans les contrées du rêve - c'est ainsi que votre nouveau compagnon, Randolph, appelle cette dimension - sous votre forme physique au lieu de vous y rendre dans votre sommeil. << Cette méthode de voyage est dangereuse >> Rappelle Randolph, << Mais je pense que c'est notre meilleur alternative. Si nous nous y aventurons dans notre sommeil, nous pourrions y rester prisonniers comme vos compagnons, incapable de nous réveiller. << Vous aquiescez ; vous ne pourriez pas être d'une grande utilité piègés de l'aure côté, surtout si vous souhaitez aider vos amis.'' Les investigateurs partent pour les contrées du rêve, mais bien réveillé... |
MATTHIEU S. | Signaler ce commentaire |
16/11/2020 | |
Une histoire à finir | |
C'est ma 4e campagne à compléter sur ce type de jeu évolutif et je ne me tanne pas. Je joue en solo. C'est pratique en pandémie. C'est difficile mais vraiment jouissifs lorsqu enfin on passe à l'étape suivante. Lovecraft forever. |
JEAN-NICOLAS G. | Signaler ce commentaire |
24/04/2021 | |
Excellent scénario | |
Plusieurs rebondissements vous attendent dans ce superbe scénario. Les cartes investigateurs regorgent de cartes compétences qui selon était un must car il y en a très peu en ce moment. Tetsuo Mori est aussi un allié incroyable |
CHRISTIAN L. | Signaler ce commentaire |
18/12/2021 | |
wow | |
J’ai essayé pratiquement toutes les éditions d’Horror Arkham et même si je les adore toutes, celles des cartes me plait un peu plus à cause de son qualité narrative. |
Mathieu S. | Signaler ce commentaire |
30/08/2023 | |
Enquêtes et rêves | |
Dévoreurs de rêves est un de mes cycles d'Horreur à Arkham LCG préféré à moi et définitivement le préférer de ma conjointe. Fans du jeu ne manquez pas celui-ci, soit pour son univers insolite ou les nouvelles mécaniques de jeux qu'elle apporte. Je recommande l'extension en groupe avec l'ensemble du cycle les Dévoreurs de rêves. |