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Description
En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara. Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara avait été fondé par les Rois mystiques de la dynastie Bacwezi. La dynastie rayonna de longues années sur la région, lui permettant de se développer de manière spectaculaire. Travail du fer, terres fertiles, architecture et élevage de troupeaux avaient permis un essor sans précédent de l’Empire. Après trois générations l’Empire s’effondra, morcelé entre ses héritiers, désormais royaumes indépendants. Les palais sont tombés en ruines et la guerre s’annonce aux frontières. Chacun a pris les armes pour s’étendre et réunifier le grand Empire Kitara ! Kitara est un jeu de conquêtes, basé sur le mouvement et le contrôle de territoires. Fort d’une mécanique innovante et ingénieuse de gestion de main, il est aussi accessible que profond. Pour jouer, ajoutez des cartes à votre royaume. Chaque carte vous permet d’effectuer plusieurs actions à chaque tour, c’est-à-dire la possibilité de piocher davantage de cartes, recruter des soldats, héros et centaures, et vous déplacer pour envahir un territoire voisin. Plus vous avez de cartes, plus vous êtes puissant et plus vous accumulez de points de prospérité. Mais chaque carte possédée représente une partie du Royaume qui doit être nourrie. Lesquelles allez-vous sacrifier si vous ne pouvez toutes les nourrir ? Comment déplacer vos troupes pour pouvoir conserver les plus vitales ? Serez-vous patient ou intrépide ? Partez en conquête, gérez vos ressources, fouillez les ruines et recrutez des soldats légendaires dans ce jeu de stratégie intense et rythmé !
KITARA (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
KITARA (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
IELLO
Auteurs : Eric B. Vogel
Artistes : Miguel Coimbra
Complexité : 2.24
Langage : Anglais
Jeu pour : GF10
Durée d'une partie : 40-40 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4
Auteurs : Eric B. Vogel
Artistes : Miguel Coimbra
Complexité : 2.24
Langage : Anglais
Jeu pour : GF10
Durée d'une partie : 40-40 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4
SKU: 3760175516818
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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David C. | Signaler ce commentaire |
16/01/2021 | |
Super bon! | |
Un jeu idéal pour jouer à deux car il y a 2 grosseurs de plateau disponibles dans la boite. Le thème africain fantastique est super le fun, les illustrations superbes, les parties ne sont pas trop longues et l'expérience de jeu est une confrontation stratégique très satisfaisante. |
DAVID C. | Signaler ce commentaire |
18/02/2021 | |
WOW | |
Un vrai bon petit jeu de contrôle de territoire et de majorité. Un système fluide, rapide et bien illustré. Facile à prendre en main. Se joue très bien à 2 joueurs, malgré la mécanique de contrôle de territoire. Je le recommande fortement. |
Julie P. | Signaler ce commentaire |
02/08/2021 | |
Jeu agréable | |
Le jeu est agréable. Une mécanique de contrôle de territoire que je n’ai pas vu souvent. Les illustrations sont belles et les plateaux de jeu représente bien la thématique. On se croirait dans le Roi lion ! La matériel est de qualité et les règles sont assez simples. Ce n’est pas un coup de cœur mais il est différent et a sa place dans ma ludothèque ! Je ne le recommanderais pas les yeux fermés par contre. |
luc t. | Signaler ce commentaire |
30/08/2021 | |
jeu stratégique | |
un très bon équilibre dans ce jeu de guerre de territoire avec un niveau de difficulté appréciable, règles facile à suivre et partie pas trop longue |
Éloïse C. | Signaler ce commentaire |
07/11/2021 | |
Pierre-Luc F. | Signaler ce commentaire |
28/12/2021 | |
Bon jeu qui plonge dans l'univers de l'Afrique! | |
Bon jeu qui plonge dans l'univers de l'Afrique! Stratégie et un peu de hasard! Le jeu manque un peu d'action ou de combat actifs pour les plus jeunes (moins de 13 ans). Définitivement cependant, le jeu mérite d'être dans votre collection de jeux de table pour varier! |
SÉBASTIEN G. | Signaler ce commentaire |
09/06/2022 | |
Excellent jeu | |
Beau petit jeu de contrôle de zone. Très balancé, vous devez réussir à prendre le plus de territoire possible pour nourrir votre tribu et conquérir votre adversaire. |
Julie H. | Signaler ce commentaire |
03/11/2022 | |
africa | |
Jeu de conquete facile d'accès mais pas dénué d'interêts... abordable dès 8 ans, l'avantage est que les troupes ne meurent pas au combat, elles retraitent. Du coup, on perd un peu le coté violent. Good Game. |
Gina G. | Signaler ce commentaire |
29/11/2022 | |
VOUS NE SEREZ PAS DÉCUS! | |
Ce jeu m'a été recommandé par un commis, donc je ne savais pas trop à quoi m'attendre. J'ai adoré le principe d'achat de cartes, d'avancement de pions pour conquérir des territoires et le meeples sont vraiment biens réussis. Ne vous fiez pas à l'apparence banal du jeu, il est brillamment conçu. C'est un must pour tous les ludophiles! |
Mélanie T. | Signaler ce commentaire |
06/10/2021 | |
Kitara | |
Des règles simples et clairement expliquées, une mise en place rapide, des combats qui ne permettent pas d’annihiler un adversaire (tout le monde reste en course), un système de scoring efficace, une thématique Africaine et mystique qui change des productions habituelles. J'aime ! |