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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
On November 30, 1803, the United States purchased Louisiana from Napoleon. U.S. President Thomas Jefferson decided to send two explorers – Meriwether Lewis and William Clark – to discover this huge terra incognita.
Lewis & Clark is a board game in which each player manages an expedition intended to cross the North American continent. Their goal is to be the first to reach the Pacific. Each one has his own Corps of Discovery that will be completed by the Native Americans and the trappers met during the journey. He has to cleverly manage his characters and also the resources he finds along the way. Beware, sometimes frugality is better than abundance.
Lewis & Clark features dual use cards. To be activated, one card must be combined with another one, which becomes unavailable for a while. Thus, players are faced with a constant dilemma: play a card or sacrifice it. During the game, each player acquires character cards that enlarge his hand, building a crew that gives him more options but it needs to be optimized as he will recycle his cards more slowly. This new "handbuilding" mechanism fits strongly with the historical background.
Since the aim of the game is to be the first on the Pacific coast, the timing and the opportunistic use of the other players' positions are crucial.
Chaque joueur a en main des cartes Personnage qui forment son expédition. Ces personnages permettent d’effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours, demander l’aide des Indiens. Pour être déclenchée, l’action correspondant à une carte doit être associée à une Force qui est fournie par soit par une autre carte, soit par des Indiens.
À chaque tour de jeu, un joueur doit réaliser une action. Il peut aussi recruter un nouveau Personnage et ainsi améliorer sa main de cartes. Enfin, régulièrement, les joueurs pourront établir leur Camp afin de reprendre en main les cartes jouées précédemment. Lors du Campement, le chargement de l’expédition en ressources et le nombre d’Indiens accueilli peut éventuellement faire perdre l’avance durement gagnée. Une gestion appropriée des ressources et des Indiens est donc cruciale dans le jeu.
La partie s’arrête immédiatement dès qu’un joueur a amené son Camp sur ou au delà de Fort Clatsop.
LEWIS & CLARK: THE EXPEDITION (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Lewis & Clark is a board game in which each player manages an expedition intended to cross the North American continent. Their goal is to be the first to reach the Pacific. Each one has his own Corps of Discovery that will be completed by the Native Americans and the trappers met during the journey. He has to cleverly manage his characters and also the resources he finds along the way. Beware, sometimes frugality is better than abundance.
Lewis & Clark features dual use cards. To be activated, one card must be combined with another one, which becomes unavailable for a while. Thus, players are faced with a constant dilemma: play a card or sacrifice it. During the game, each player acquires character cards that enlarge his hand, building a crew that gives him more options but it needs to be optimized as he will recycle his cards more slowly. This new "handbuilding" mechanism fits strongly with the historical background.
Since the aim of the game is to be the first on the Pacific coast, the timing and the opportunistic use of the other players' positions are crucial.
Chaque joueur a en main des cartes Personnage qui forment son expédition. Ces personnages permettent d’effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours, demander l’aide des Indiens. Pour être déclenchée, l’action correspondant à une carte doit être associée à une Force qui est fournie par soit par une autre carte, soit par des Indiens.
À chaque tour de jeu, un joueur doit réaliser une action. Il peut aussi recruter un nouveau Personnage et ainsi améliorer sa main de cartes. Enfin, régulièrement, les joueurs pourront établir leur Camp afin de reprendre en main les cartes jouées précédemment. Lors du Campement, le chargement de l’expédition en ressources et le nombre d’Indiens accueilli peut éventuellement faire perdre l’avance durement gagnée. Une gestion appropriée des ressources et des Indiens est donc cruciale dans le jeu.
La partie s’arrête immédiatement dès qu’un joueur a amené son Camp sur ou au delà de Fort Clatsop.
LEWIS & CLARK: THE EXPEDITION (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Ludonaute
Auteurs : Cédrick Chaboussit
Artistes : Vincent Dutrait
Complexité : 3.33
Langage : Anglais
Jeu pour : GF14
Durée d'une partie : 120 min
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 1-5
Auteurs : Cédrick Chaboussit
Artistes : Vincent Dutrait
Complexité : 3.33
Langage : Anglais
Jeu pour : GF14
Durée d'une partie : 120 min
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 1-5
SKU: 3760269591813
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Vanessa F. | Signaler ce commentaire |
23/12/2021 | |
Un petit bijou méconnu! Jeu de gestion de ressources et de main de cartes avec un côté « course » pour la victoire. La mécanique pour utiliser nos cartes d’action (en combinant des cartes face recto et d’autres face verso qui servent d’ouvriers) est très bien pensé et fonctionne très bien! La mise en place est rapide et beaucoup de plaisir en vue. Petit jeu pas trop dispendieux qui vaut la peine d’ajouter à la ludothèque ! |