MUTANTS & MASTERMINDS - TIME TRAVELER'S CODEX HC (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
Transférez Ã
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LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
Transférez Ã
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Vikings plunder jewelry stores along the waterfront! Killer robots from the future hunt Abraham Lincoln! And the heroes are on trial for crimes they haven't committed...yet!
Time is a toybox for superheroes and villains, filled with colorful characters and convoluted plotlines. Time travel opens up new potential just as much as blasting off into space, with the convenience of all the major players and events already being written for you! With time as a canvas, you can pump up the grim or gonzo in your adventures, or build a whole campaign around protecting not just the world, but everything that has happened or ever will happen!
The Time Traveler's Codex is a supplement for Mutants & Masterminds, Third Edition that launches heroes into the fourth dimension. The Time Traveler's Codex includes:
- A brief history of time travel, and an overview on the structure of time and how it functions in the Earth-Prime setting
- Tips for deciding how time travel works in your campaign, complete with the consequences and hazards of meddling
- Advice on creating your own time-hopping series, including optional rules, suggested power levels, and temporal dangers that lie along the way
- Six causality-shaking villain archetypes who can harry heroes across the centuries, like the Immortal Conqueror and the Future Perfectionist, backed up by dozens of minions from across time and beyond!
- Guidance for players building time traveling heroes, complete with new advantages, powers, and equipment as well as a half-dozen time-sliding hero archetypes, like the Quantum Alien and the Temporal Tourist!
- Over a dozen different historical eras detailed, with rules, guidance and statblocks for each, as well as adventure ideas and advice for setting individual adventures in that time period, or an entire campaign!
MUTANTS & MASTERMINDS - TIME TRAVELER'S CODEX HC (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00