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OMBRES D'ESTEREN, LES - LIVRE 2 - VOYAGES
SKU: 9782919256167
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
"Allez, grimpez!". Elle lui broyait les doigts mais la douleurétait lointaine, presque insignifiante en comparaison de la terreur qui l'habitait tout entier. Son pied droit dérapa et il s'abattit contre la roche, se blessant au front et à la bouche. Mais le plus terrible, c'est qu'il réalisa qu'il était en train de glisser, qu'il avait lâcé la main salvatrice et que, juste au dessous de lui, la bête immonde l'attendait.
Voyages est un supplément de la gamme des Ombres d'Esteren destiné aux meneurs de jeu. Il contient :
Cartographie
Une centaine de lieux remarquablesde Tri-Kazel, constituant autant de points de départ pour de futurs scénarios et dix localités décrites plus en détail : le Clos des Cendes, Frendian, Farl, le Gouffre carmin, la cité d'Expiation...
Scénarios
Cinq canevas, des histoires courtes mettant en scèneles morcails, les Tarish, la magience et les feondas ainsi qu'un scénario grand format plongeant les PJ au c?ur d'une communauté traditionnelle et sectaire.
Personnalités
Dix-huit personnalités hautes en couleur susceptibles de croiser la route des Personnageset de devenir leur allié... ou leur pire ennemi!
Bestiaire
Les caractéristiques techniques d'animaux parmi les plus courants et les descriptions complètes de dix créatures horrifiques dont les sirènes du Tealderoth, les chauves-souris vampires, la bête de Frendan, Dame Patience d'If...
Aides de jeu
Plusieurs textes techniques à propos du voyage, de la navigation, des canevas, du bestiaire, de l'utilisation des personnalités, ainsi que des informations sur certains pouvoirs très particuliers.
OMBRES D'ESTEREN, LES - LIVRE 2 - VOYAGES est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Voyages est un supplément de la gamme des Ombres d'Esteren destiné aux meneurs de jeu. Il contient :
Cartographie
Une centaine de lieux remarquablesde Tri-Kazel, constituant autant de points de départ pour de futurs scénarios et dix localités décrites plus en détail : le Clos des Cendes, Frendian, Farl, le Gouffre carmin, la cité d'Expiation...
Scénarios
Cinq canevas, des histoires courtes mettant en scèneles morcails, les Tarish, la magience et les feondas ainsi qu'un scénario grand format plongeant les PJ au c?ur d'une communauté traditionnelle et sectaire.
Personnalités
Dix-huit personnalités hautes en couleur susceptibles de croiser la route des Personnageset de devenir leur allié... ou leur pire ennemi!
Bestiaire
Les caractéristiques techniques d'animaux parmi les plus courants et les descriptions complètes de dix créatures horrifiques dont les sirènes du Tealderoth, les chauves-souris vampires, la bête de Frendan, Dame Patience d'If...
Aides de jeu
Plusieurs textes techniques à propos du voyage, de la navigation, des canevas, du bestiaire, de l'utilisation des personnalités, ainsi que des informations sur certains pouvoirs très particuliers.
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Éditeur :
AGATE EDITIONS
Complexité : 0.00
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Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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50% (1)
4 étoiles
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3 étoiles
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SERGE M. | Signaler ce commentaire |
22/07/2019 | |
Ombres d'esteren | |
Je commence à jouer à ce jeu mais les livres sont clairs et me donne une bonne idée du monde et de l'ambiance. Semble simple de crée un personnage |
Marc T. | Signaler ce commentaire |
05/03/2024 | |
Beaucoup d'histoire | |
Un livre qui apporte beaucoup de matériel historique du monde D'Esteren. Ce que j'ai préféré ce sont les canevas, qui sont de courtes idées d'aventures dans ce monde. Elles donnent le ton et le style d'aventure auquel on pourrait s'attendre dans l'univers d'Esteren. |