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Description
Pour gagner Patatrap Quest, vous devez être le premier joueur à réussir à attaquer trois fois le "Grand Méchant" dans le château.
Le château est constitué d'un mur de miroirs entourant un pilier central. À chaque tour, lancez les dés, puis déplacez-vous d'une distance égale à l'une des faces du dé ou à la somme des faces du dé. Lorsque vous atterrissez sur une case du château, votre personnage appuie sur un levier et ce qui est représenté sous ce levier est alors visible dans le miroir. Parfois, vous récupérez des équipements, parfois vous devez échanger des planches et parfois vous faites d'autres choses.
Lorsque vous avez le bon équipement et que vous pouvez accéder à l'escalier qui mène au sommet du pilier, vous pouvez affronter le Grand Méchant. Tirez le jeton le plus haut de sa pile, puis regardez son dos en cachette. Si vous pouvez vous débarrasser de l'objet représenté, vous récupérez ce jeton ; sinon, vous êtes éjecté du château et devez recommencer à avancer. Le premier joueur à collecter trois jetons gagne.
Patatrap Quest comprend cinq grands méchants, chacun avec sa propre pile de jetons.
PATATRAP QUEST (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE : FONCTIONS EXÉCUTIVES / MÉMOIRE À LONG TERME en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Le château est constitué d'un mur de miroirs entourant un pilier central. À chaque tour, lancez les dés, puis déplacez-vous d'une distance égale à l'une des faces du dé ou à la somme des faces du dé. Lorsque vous atterrissez sur une case du château, votre personnage appuie sur un levier et ce qui est représenté sous ce levier est alors visible dans le miroir. Parfois, vous récupérez des équipements, parfois vous devez échanger des planches et parfois vous faites d'autres choses.
Lorsque vous avez le bon équipement et que vous pouvez accéder à l'escalier qui mène au sommet du pilier, vous pouvez affronter le Grand Méchant. Tirez le jeton le plus haut de sa pile, puis regardez son dos en cachette. Si vous pouvez vous débarrasser de l'objet représenté, vous récupérez ce jeton ; sinon, vous êtes éjecté du château et devez recommencer à avancer. Le premier joueur à collecter trois jetons gagne.
Patatrap Quest comprend cinq grands méchants, chacun avec sa propre pile de jetons.
PATATRAP QUEST (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE : FONCTIONS EXÉCUTIVES / MÉMOIRE À LONG TERME en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Space Cow
Auteurs : Marie Fort,Wilfried Fort
Artistes : Michel Verdu
Complexité : 2.00
Langage : Français
Jeu pour : GF6
Durée d'une partie : 20-20 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
Auteurs : Marie Fort,Wilfried Fort
Artistes : Michel Verdu
Complexité : 2.00
Langage : Français
Jeu pour : GF6
Durée d'une partie : 20-20 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4
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Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
75% (3)
4 étoiles
25% (1)
3 étoiles
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2 étoiles
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1 étoile
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Martin C. | Signaler ce commentaire |
28/03/2021 | |
Un succès familiale | |
Nous avons acheté ce jeux suite à une recommandation d'un conseiller en boutique. Nous sommes une famille de 4 avec enfant de 5 ans et enfant de 9 ans. Il y a très peu de règles à suivre, les cartes de mission sont simples et colorées. Le jeux est visuellement attrayant, les enfants ont particulièrement aimé les miroirs pour visualiser les traps ouvertes. Ce jeux nécessite un montage et une préparation d'environ 5-10 min par mission. En résumé, c'est 1) coloré 2) simple à jouer 3) parfait pour une famille avec jeunes enfants. À vous de jouer! |
Marie-Michelle V. | Signaler ce commentaire |
27/04/2021 | |
Très bon jeux | |
Autant mes enfants que moi, adorons ce jeu. Concepte différents des plateaux que nous avons l'habitude de voir, qui tien les enfants intéressé du début à la fin. Plusieurs "méchants" à vaincre, avec des complexité différentes. Je vous le suggère. |
Dominique C. | Signaler ce commentaire |
01/06/2021 | |
Belle exécution, superbe jeu pour enfant | |
Ce jeu aide à développer la mémoire chez l'enfant, mais aussi la stratégie. Les 5 différents monstres apportent de nuances différentes au jeu et aident l'enfant à adapter son approche. Le concept des miroirs et des trappes est bien fait, il y a même un mode "campagne" ou on peut décider de battre les 5 monstres un après l'autre pour une 6e dynamique |
Alexandre E. | Signaler ce commentaire |
02/01/2023 | |
Jolie mais difficile à suivre | |
On a joué avec de jeunes enfants, et le jeu est intéressant visuellement. Cependant, il n'est pas très facile à suivre et on plus l'impression de jouer au hasard qu'avec de la stratégie. Il faut mémoriser les 12 cases ayant des actions différentes, ils changement de places de temps en temps, et les tours n'étant pas parfaitement fluide avec l'éconographie qui est OK, mais qui pourrait être meilleure, on a tendance à perdre le fil et oublier où sont rendu les items. Le matériel est jolie, mais les mirroirs n'ajoutent pas grand chose au game play. |