PATHFINDER - DEUXIÈME ÉDITION REMASTER - GM CORE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 5 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 5 |
Description
Pathfinder GM Core is the second core rulebook for the fully remastered Pathfinder Second Edition RPG! These rules are compatible with previous Pathfinder Second Edition rulebooks, incorporating comprehensive errata and rules updates and some of the best additions from later books into new, easier-to-access volumes with new presentations inspired by years of player feedback. Along with the Player Core, Monster Core, and Player Core 2, these books provide a new foundation for the future of tabletop gaming!
Pathfinder GM Core includes:
- The rules needed to run a game of Pathfinder, including guidelines for creating challenging encounters, determining success, and giving out rewards.
- Advice aimed at making you an incredible Game Master, along with tools to ensure you and everyone else at your table has a safe and enjoyable experience.
- Guidelines to help you create your own content, from campaigns and adventures to hazards and monsters.
- Rules subsystems to help you handle a wide array of game situations, including rules for chases, duels, research, infiltration, and more!
- A guide to the world of Lost Omens, with a look at several important regions, an examination of the peoples and cultures of the world, and a glimpse into what lies beyond the veil of the universe!
- Fully integrated errata from the first 4 years of Pathfinder Second Edition, including improvements to staves and talismans and all-new apex magic items!
- Published under the new Open RPG Creative (ORC) license, giving players and Game Masters even more freedom for making their own creations based on Pathfinder Second Edition.
PATHFINDER - GM CORE (ANGLAIS) - DEUXIÈME ÉDITION REMASTER est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
GUILLAUME B. | Signaler ce commentaire |
30/11/2023 | |
Vraiment bien | |
Ce livre est vraiment bien. Bien structuré, concis et les informations sont intéressantes. Généralement, les gamemaster guide se ressemble tous, mais celui-ci donne de bons conseils pour les nouveaux DM qu'on ne retrouve pas tellement ailleurs. |
Marc-André C. | Signaler ce commentaire |
26/01/2024 | |
Pratique sans être essentiel | |
Companion du Player Core pour les maîtres de jeu, le livre est clair, bien fait et de très bonne qualité. Celles et ceux qui possèdent déjà le Gamemaster's Guide n'en auront pas besoin car les deux livres sont très largement similaires. Toutefois, on déplore la perte de certaines sections du GMG qui étaient par ailleurs très intéressantes. |