Description
Les extraterrestres atterrissent en Egypte où ils désirent faire du commerce. Mais comment se comprendre quand des années-lumières vous séparent?
Chaque clan tenteront de communiquer par association de symboles/images et déduction.
Seul le joueur de chaque clan communiquant le mieux seront déclarés vainqueurs!
PREMIER CONTACT - JEU DE BASE (FRANCAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX FAMILIAUX en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
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Éditeur :
Cosmodrome Games
Auteurs : Damir Khusnatdinov
Artistes : Viktor Eredel,Alexandr Kiselev,Alexandra Sharyapova
Complexité : 2.03
Langage : Français
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 15-40 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-7
Auteurs : Damir Khusnatdinov
Artistes : Viktor Eredel,Alexandr Kiselev,Alexandra Sharyapova
Complexité : 2.03
Langage : Français
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 15-40 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-7
SKU: 3421272820214
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
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4 étoiles
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3 étoiles
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Sylvain F. | Signaler ce commentaire |
11/09/2020 | |
Excellent Jeu de groupe | |
Excellent jeu de groupe. Les humains et les extraterrestres doivent communiquer pas symboles qui s'apparent aux hiéroglyphe égyptiens. Dans ce jeux, il faut apprendre le lexique de l'autre par élimination, essai-erreur. Cela provoque des situations où l'un croit comprendre l'autre, mais où tout devient que du chinois. Nous avons amplement dépassé les 45 minutes de jeux par partie. Ça ressemblait plus à 1h15 avec les discussions. |
Andrée B. | Signaler ce commentaire |
22/01/2022 | |
Semblable a code name |
Anaïs D. | Signaler ce commentaire |
17/08/2022 | |
Intéressant | |
Super le fun et principe différent. Petit bémol, il est assez difficile de faire comprendre aux autres joueurs ce que l'on essaie de communiquer. Mais nous avons tout de même bien rit en jouant à ce jeu. |
Louis D. | Signaler ce commentaire |
04/09/2022 | |
Un jeu de 'party' assez drôle, avec une mécanisme un peu similaire au 'codenames' pour faire deviner des mots à partir de cartes communes. Bons point: j'aime bien qu'il n'y ait pas autant de temps morts que codenames. Points faibles: un peu trop facile à mon gôut (avec des adultes en tout cas!), on va essayer de modifier un peu les règles pour rendre le jeu un peu plus dur |