Description
Un futur proche, dans une galaxie pas si lointaine...
Après des décennies de recherche et de développement technologique, l'Humanité s'apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s'y rendre, il n'y a qu'un seul moyen de transport envisageable : les portails spatiaux. Pour des raisons liées à la physique et autres aspects quantiques, ces portails ne peuvent être construits que dans l'espace.
Les Confédérations se sont donc lancées dans la construction de leur propre base en orbite, équipée de portails spatiaux. Les dirigeants des Confédérations jouent de leur influence dans la station de commande Odyssey, afin d'envoyer un maximum de leurs colons sur ces Exoplanètes. Vous allez incarner le leader de l'une de ces Confédérations. Il vous faudra organiser le travail de vos ingénieurs dans la station de commande Odyssey, superviser l'agencement des nouveaux modules de votre base spatiale et surtout gérer le flux des colons, vers votre base puis vers les Exoplanètes.
À la fin de la colonisation des cinq Exoplanètes périphériques, les stations seront téléportées vers la planète centrale et l'influence de chaque Confédération y sera évaluée. La Confédération la plus influente prendra le contrôle de ce nouveau système, et tiendra dans ses mains l'avenir de l'Humanité.
SPACE GATE ODYSSEY (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE GUERRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Après des décennies de recherche et de développement technologique, l'Humanité s'apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s'y rendre, il n'y a qu'un seul moyen de transport envisageable : les portails spatiaux. Pour des raisons liées à la physique et autres aspects quantiques, ces portails ne peuvent être construits que dans l'espace.
Les Confédérations se sont donc lancées dans la construction de leur propre base en orbite, équipée de portails spatiaux. Les dirigeants des Confédérations jouent de leur influence dans la station de commande Odyssey, afin d'envoyer un maximum de leurs colons sur ces Exoplanètes. Vous allez incarner le leader de l'une de ces Confédérations. Il vous faudra organiser le travail de vos ingénieurs dans la station de commande Odyssey, superviser l'agencement des nouveaux modules de votre base spatiale et surtout gérer le flux des colons, vers votre base puis vers les Exoplanètes.
À la fin de la colonisation des cinq Exoplanètes périphériques, les stations seront téléportées vers la planète centrale et l'influence de chaque Confédération y sera évaluée. La Confédération la plus influente prendra le contrôle de ce nouveau système, et tiendra dans ses mains l'avenir de l'Humanité.
SPACE GATE ODYSSEY (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE GUERRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Ludonaute
Auteurs : Cédric Lefebvre
Artistes : Vincent Dutrait
Complexité : 2.75
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 90-90 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4
Auteurs : Cédric Lefebvre
Artistes : Vincent Dutrait
Complexité : 2.75
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 90-90 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4
SKU: 3760269591301
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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3 étoiles
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1 étoile
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Jean-Francois H. | Signaler ce commentaire |
19/07/2019 | |
Impressionnant. | |
Space gate odyssey est un jeu qui mêle optimisation de la base, observation des décisions des autres joueurs et le choix des actions sur le plateau. J'adore le jeu, le visuel et la qualité du matériel. Je le recommande fortement. Bonne game ! |
Laurent D. | Signaler ce commentaire |
29/08/2019 | |
Course à la colonisation spatiale | |
Matériel de bonne qualité et mécanismes assez variés. 1. Le développement de notre base permet: - d'envoyer des ingénieurs dans la station commune à tous les joueurs (Odyssey); - de recruter des colons; - d'envoyer les colons sur les exoplanètes; 2. Les ingénieurs sur Odyssey permettent d'obtenir les points d'actions à notre tour et pendant ceux de nos adversaires si on arrive à anticiper un peu leurs mouvements. 3. Les colons qui débarquent sur les planètes permettent de marquer des points. Chaque planète dispose d'un système de pointage différent. Les règles d'agencement de notre base viennent ajouter un défi dans le choix et la pose des tuiles. Les tours de jeu ne sont pas trop longs et l'on peut jouer même durant ceux de nos adversaires. La variété de planètes (8) assure une certaine rejouabilité. |
JONATHAN W. | Signaler ce commentaire |
18/10/2019 | |
Beau mais... | |
Space Gate Odyssy avait tout pour me plaire, des illustrations de fou, du super matériel et des mécaniques super intéressantes. Malheureusement, le jeu est inutilement long. Plus de 2h pour 4 joueurs pour un contrôle de territoire de base c'est trop long. On répétera en quelques actions en boucle pour envoyer nos colons sur des planètes pour gagner des majorités. Franchement déçu par ce jeu. |
Yvan T. | Signaler ce commentaire |
22/12/2019 | |
SPACE GATE ODYSSEY | |
Quel beau jeu ! J'ai hâte de rejouer pour essayer toutes les exoplanètes. |
Frédéric B. | Signaler ce commentaire |
12/01/2020 | |
Space gate odyssey m'a tout d'abord beaucoup attiré par son visuel. Les meeples translucides et le graphisme sont de toute beauté. J'ai adoré mon expérience de jeu à 2. Chaque action doit être bien réfléchi puisque tout le monde peut profiter de celle-ci. Donc aucune temps mort durant le jeu. Bien hâte de l'essayer à 3 ou 4 joueurs ?? |
Lucas R. | Signaler ce commentaire |
02/01/2021 | |
Space gate odyssey | |
Le jeu est assez complexe pour rester intéressant à jouer même après plusieurs fois. Il y a beaucoup d'action à sourveiller pour espérer gagner. Le concept eau, faune et énergie est intéresant pour la colonisation, mais le lien est assez faible entre leur signification réelle (équilibre pour soutenir la vie) et la dinamique de jeu. J'adore le jeu, cependant la fin du jeu ne convient pas à tous les scénario de partie. Par exemple, il faut coloniser la dernière planète pour arrêter la partie, mais dans certain cas en fin de partie il est plus avantageux de faire d'autres actions que cela et il faut alors qu'un joueur se «sacrifie» à finir la colonisation alors que ça lui fait perdre des points pour gagner la partie. Si personne le fait, en théorie la partie ne finirait jamais. |