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SPELLBOOK  -  BASE GAME (ANGLAIS)

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  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
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Description

Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules.

SPELLBOOK - BASE GAME (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE CARTES / JEUX D'AVENTURE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Space Cowboys

Auteurs : Phil Walker-Harding

Artistes : Cyrille Bertin

Complexité : 2.08

Jeu pour : GF12

Durée d'une partie : 45 min

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 1-4

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Alexandre L.Signaler ce commentaire
07/10/2023
Simple but fun
Simple Mecanic of learning spells, my 8 year old son is able to play. Strategy plays a big part. Which spell to learn first to help you learn faster like an engine building game.
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Yanic A.Signaler ce commentaire
07/12/2023
Jeu léger et plaisant
Nous aimons beaucoup ce petit jeu! Comme tous les jeux de Phil Walker-Harding, aucune mécanique n'est réinventées, mais tout est fluide, simple, plaisant à l'oeil et facile à apprendre et jouer, même pour les moins initiés. Donne un petit feeling de Splendor mais avec plus de rejouabilité (mode débutant, intermédiaire, avancé et personnalisé). Parfait jeu de soir de semaine!

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