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Description
Version française du jeu disponible ICI
Europe, lune de Jupiter. Sous la croûte terrestre, les océans regorgent de vie marine extraterrestre. Coquillages, plantes, coraux, arthropodes et même d'étranges poissons et créatures marines plus grandes peuplent un vaste réseau interconnecté de mers cachées. Le volcanisme est omniprésent, réchauffant les eaux riches en minéraux et créant d'excellentes conditions pour la collecte d'énergie.
La plus grande caverne proche de la surface est connue sous le nom de "poche". C'est là que les premières équipes de stabilisateurs ont construit leurs premiers avant-postes, avec l'intention d'établir des communautés à long terme capables de survivre indéfiniment. L'aquaculture est bien établie ; la nourriture et les autres produits de base sont collectés de manière efficace. La poche possède de nombreux gisements de minéraux et de cristaux qui peuvent être exploités et transformés pour créer des matériaux de construction solides et polyvalents.
Les colons arrivent au seuil à intervalles réguliers lorsque le seuil est ouvert. Il existe quatre types de colons : Les pionniers (chargés d'explorer la surface changeante de la lune et le labyrinthe des mers qui s'y trouvent), les ingénieurs (qui développent et exploitent les machines et les structures nécessaires au fonctionnement des colonies), les marines (qui défendent les colonies contre la vie marine hostile, les intrus indésirables et les autres colonies) et les intendants (responsables de la stratégie et de la négociation).
Le développement des colonies se fait principalement sous la glace ; c'est là que sont concentrées toutes les ressources de la lune, et c'est donc là que les efforts sont les plus efficaces. Pour rester proches de la surface, la plupart des structures des colonies sont construites en s'accrochant à la face inférieure de la croûte de glace. Les structures de surface ne seront construites que lorsqu'un avant-poste sous-marin sera bien établi et commencera à prospérer. Outre la construction et la collecte de ressources, les colonies consacrent beaucoup d'efforts à l'exploration de ce nouvel environnement. L'action volcanique et les eaux riches en minéraux rendent le balayage à longue portée peu fiable, de sorte que l'exploration physique est nécessaire pour sonder les profondeurs.
Au fur et à mesure de l'exploration et de l'expansion de la poche, les colonies établies ont fait des découvertes inhabituelles sous la glace. Au fond des tranchées, on commence à trouver des artefacts d'origine non humaine. Les mers sombres cachent de nombreux secrets. Des escouades de mercenaires apparaissent parfois à la surface et sous la mer, pénétrant d'une manière ou d'une autre dans le Seuil pour accomplir une mission inconnue sur la lune. Ces aspects sont inquiétants mais ne peuvent distraire les colonies de leurs objectifs principaux.
Le projet Artemis en est encore à ses débuts. Un pied dans la vie ici a été pris, mais il faudra des efforts tenaces de la part des colonies concurrentes pour atteindre le point où Europa est vraiment viable en tant que foyer.
Le Projet Artemis est un jeu de (dis)placement de dés et de construction de moteurs qui vous fait combattre la planète ainsi que les autres joueurs. Lancez vos dés et placez-les tactiquement pour contrecarrer les autres colons. Récoltez de l'énergie et des minéraux. Achetez des bâtiments. Travaillez ensemble pour partir en expédition et obtenir des récompenses. Formez des travailleurs. Vos efforts suffiront-ils à assurer votre survie ?
THE ARTEMIS PROJECT (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Europe, lune de Jupiter. Sous la croûte terrestre, les océans regorgent de vie marine extraterrestre. Coquillages, plantes, coraux, arthropodes et même d'étranges poissons et créatures marines plus grandes peuplent un vaste réseau interconnecté de mers cachées. Le volcanisme est omniprésent, réchauffant les eaux riches en minéraux et créant d'excellentes conditions pour la collecte d'énergie.
La plus grande caverne proche de la surface est connue sous le nom de "poche". C'est là que les premières équipes de stabilisateurs ont construit leurs premiers avant-postes, avec l'intention d'établir des communautés à long terme capables de survivre indéfiniment. L'aquaculture est bien établie ; la nourriture et les autres produits de base sont collectés de manière efficace. La poche possède de nombreux gisements de minéraux et de cristaux qui peuvent être exploités et transformés pour créer des matériaux de construction solides et polyvalents.
Les colons arrivent au seuil à intervalles réguliers lorsque le seuil est ouvert. Il existe quatre types de colons : Les pionniers (chargés d'explorer la surface changeante de la lune et le labyrinthe des mers qui s'y trouvent), les ingénieurs (qui développent et exploitent les machines et les structures nécessaires au fonctionnement des colonies), les marines (qui défendent les colonies contre la vie marine hostile, les intrus indésirables et les autres colonies) et les intendants (responsables de la stratégie et de la négociation).
Le développement des colonies se fait principalement sous la glace ; c'est là que sont concentrées toutes les ressources de la lune, et c'est donc là que les efforts sont les plus efficaces. Pour rester proches de la surface, la plupart des structures des colonies sont construites en s'accrochant à la face inférieure de la croûte de glace. Les structures de surface ne seront construites que lorsqu'un avant-poste sous-marin sera bien établi et commencera à prospérer. Outre la construction et la collecte de ressources, les colonies consacrent beaucoup d'efforts à l'exploration de ce nouvel environnement. L'action volcanique et les eaux riches en minéraux rendent le balayage à longue portée peu fiable, de sorte que l'exploration physique est nécessaire pour sonder les profondeurs.
Au fur et à mesure de l'exploration et de l'expansion de la poche, les colonies établies ont fait des découvertes inhabituelles sous la glace. Au fond des tranchées, on commence à trouver des artefacts d'origine non humaine. Les mers sombres cachent de nombreux secrets. Des escouades de mercenaires apparaissent parfois à la surface et sous la mer, pénétrant d'une manière ou d'une autre dans le Seuil pour accomplir une mission inconnue sur la lune. Ces aspects sont inquiétants mais ne peuvent distraire les colonies de leurs objectifs principaux.
Le projet Artemis en est encore à ses débuts. Un pied dans la vie ici a été pris, mais il faudra des efforts tenaces de la part des colonies concurrentes pour atteindre le point où Europa est vraiment viable en tant que foyer.
Le Projet Artemis est un jeu de (dis)placement de dés et de construction de moteurs qui vous fait combattre la planète ainsi que les autres joueurs. Lancez vos dés et placez-les tactiquement pour contrecarrer les autres colons. Récoltez de l'énergie et des minéraux. Achetez des bâtiments. Travaillez ensemble pour partir en expédition et obtenir des récompenses. Formez des travailleurs. Vos efforts suffiront-ils à assurer votre survie ?
THE ARTEMIS PROJECT (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Grand Gamers Guild
Auteurs : Daryl Chow,Daniel Rocchi
Artistes : Josh Cappel,Dominik Mayer
Complexité : 2.81
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 60-75 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 1-5
Auteurs : Daryl Chow,Daniel Rocchi
Artistes : Josh Cappel,Dominik Mayer
Complexité : 2.81
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 60-75 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 1-5
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