Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 7 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 2 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 2 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 2 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 4 |
Description
Au début de chaque tour, vous écrivez un nombre à trois chiffres en utilisant les chiffres de 0 à 9, en répétant les nombres comme vous le souhaitez, mais sans utiliser de nombre que vous avez Xé lors d'un tour précédent. Tout le monde révèle son numéro en même temps, puis vous les classez de haut en bas.
En commençant par le nombre le plus élevé, vous vérifiez si l'un des chiffres de ce nombre à trois chiffres apparaît dans un nombre à trois chiffres de valeur inférieure. S'il le fait, alors ce joueur reprend son plateau et ne marque rien ; sinon, le joueur marque des points égaux au premier chiffre de ce nombre et place un X à travers chaque chiffre utilisé dans son nombre à trois chiffres. Par exemple, si le nombre le plus élevé était 882 et que personne d'autre n'avait inclus un 8 ou un 2 dans son nombre, alors le joueur marquerait 8 points et X sur le 2 et le 8 sur son tableau. Ce joueur encercle également le numéro de bonus pour ce tour, un bonus accordé uniquement au joueur avec le numéro le plus élevé qui a réussi à marquer des points.
Vous regardez ensuite le nombre le plus élevé suivant, et ainsi de suite, le nombre le plus bas marquant automatiquement des points égaux à son premier chiffre et Xing tous ses chiffres. Au cinquième tour, les joueurs doublent leur score.
Après cinq tours, les joueurs additionnent les points qu'ils ont gagnés au cours des cinq tours. A cette somme, ils ajoutent la quantité de chiffres qu'ils ont xés. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
Suzie-Q inclut une variante dans laquelle les nombres sont évalués en commençant par le plus petit nombre. Celui qui a le plus petit numéro marque automatiquement, puis pour le joueur avec le numéro suivant le plus bas, il ne marque que si un ou plusieurs des chiffres de son numéro est utilisé par le joueur avec le plus petit numéro, etc.
THE NUMBER (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Hisashi Hayashi
Artistes : Ryo Nyamo
Complexité : 1.15
Langage : Anglais
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 15-20 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 3-5
Ludovic J. | Signaler ce commentaire |
15/05/2023 | |
excellent | |
il semble simple de former un numéro de 3 chiffres, mais avec ce jeux vous allez faire travailler vos neurones plus que vous pensez, plusieurs stratégies a essayer et encore plus complexe à plusieurs. |