THE RESISTANCE - HIDDEN AGENDA - EXPANSION (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 1 |
Description
Hidden Agenda is an exciting expansion with three new ways to play The Resistance.
The Assassin module: The resistance commander has infiltrated the ranks of the government and gained access to the spy database. This knowledge can ensure victory for his cause, but he must remain hidden for the spies have an assassin waiting to take him and his access away - permanently.
The Defector module: Not everyone has a clear allegiance, some are content to play both sides of the conflict. You cannever trust a defector, sometimes they can't even trust themselves!
The Trapper module: While the ranks of theresistance have grown, so too has the threat of infiltration. With ultimate success within reach, the resistance deploys sophisticated trapping mehods to root out the spies in their midst.
THE RESISTANCE - HIDDEN AGENDA - EXPANSION (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX DE CARTES / JEUX DE BLUFF en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Don Eskridge
Artistes : Luis Francisco,Jordy Knoop,Jarek Nocon
Complexité : 1.931
Langage : Anglais
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 30-30 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 5-10
MARTIN D. | Signaler ce commentaire |
21/01/2022 | |
Une expansion qui rajoute du suspens | |
Avant la pandémie, je jouais souvent avec mes collègues à Resistance sur l'heure du midi et nous adorions cette expansion. Nos rôles préférés étaient le Commander, False Commander et le Deep Cover Spy. Je conseille un groupe d'au moins six joueurs pour introduire ces nouveaux rôles. |
LAURENT M. | Signaler ce commentaire |
22/11/2019 | |
Pour les fans finis du jeu de base | |
Difficile à recommander, non pas parce que l'expansion n'est pas recommandable, mais si vous n'aimez pas le jeu de base et les rôles cachés, cette expansion ne changera pas votre idée. Si vous appréciez le jeu de base sans plus, la valeur ajoutée est minimale. Si vous adorez le jeu de base, je présume que vous avez déjà cette expansion. Les modules à l'intérieur viennent apporter de la variété aux mécaniques de base pour briser les habitudes que les joueurs pourraient avoir développer et ajouter un peu d'incertitude. |