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Description
From the opening of the Suez Canal in 1869 to the beginning of WWI in 1914, there was an amazing development of bigger, faster, and more modern steamships. Whereas in 1870 there are still many clippers around and the good old paddle steamer "Scotia" sails the North Atlantic, sea trade is dominated by the end of the game by huge vessels like "Mauretania"(Cunard), "Olympic"(White Star), or "Imperator"(Hapag).
2 to 5 players lead their own shipping companies, which transport freight, mail, and passengers around the globe. They purchase new steamships from the market, each of them historical with their individual technical data (tons, knots etc.). Competition is tough especially in the North Atlantic, where winning the "Blue Riband" is not only a matter of prestige, but may also be a profitable investment. In order to let a shipping company flourish, purchasing the best steamships is not enough, if one fails to acquire enough coal bunkers and trade posts as well.
The game is driven by cards: on each turn play one card, and execute the related action. As new cards enter the game, build your individual deck of cards with new or improved possibilities. The task is to manage your merchant fleet most efficiently. It's a maritime strategy game with low luck, lots of interactive choices, and tough decisions.
TRANSATLANTIC (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX COOPÉRATIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
2 to 5 players lead their own shipping companies, which transport freight, mail, and passengers around the globe. They purchase new steamships from the market, each of them historical with their individual technical data (tons, knots etc.). Competition is tough especially in the North Atlantic, where winning the "Blue Riband" is not only a matter of prestige, but may also be a profitable investment. In order to let a shipping company flourish, purchasing the best steamships is not enough, if one fails to acquire enough coal bunkers and trade posts as well.
The game is driven by cards: on each turn play one card, and execute the related action. As new cards enter the game, build your individual deck of cards with new or improved possibilities. The task is to manage your merchant fleet most efficiently. It's a maritime strategy game with low luck, lots of interactive choices, and tough decisions.
TRANSATLANTIC (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX COOPÉRATIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
PD-Verlag
Auteurs : Mac Gerdts
Artistes : Dominik Mayer
Complexité : 3.07
Langage : Anglais
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 60-120 MIN
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 2-4
Auteurs : Mac Gerdts
Artistes : Dominik Mayer
Complexité : 3.07
Langage : Anglais
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 60-120 MIN
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 2-4
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Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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Francis D. | Signaler ce commentaire |
18/06/2020 | |
Quel travail historique incroyable! | |
Oui ce jeu a quelques défauts: des erreurs de graphisme sur des cartes, des couleurs trop semblables sur d'autres qui les rend difficiles à différencier et des règles... imprécises... Mais quel travail historique incroyable. Chaque carte est illustrée avec une illustration du bateau originale, c'est superbe. En plus, un guide est joint aux jeux pour donner l'historique de chaque bateau. Dans mon cas, mon arrière-grand-père a pris l'un d'eux, le New-England, pour aller combattre lors de la Première Guerre mondiale. Non ce n'est pas Concordia même si le système de jeux est le même, mais si vous aimer ce genre de jeux et êtes moindrement intéressé par l'histoire, ce jeu n'a pas son pareil! |