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DARK SOULS  -  THE ROLEPLAYING GAME  -  CORE BOOK (ANGLAIS)

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  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

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Description

So it is, ash seeketh embers…Experience DARK SOULS™ like never before in this complete tabletop roleplaying game of adventure, horror, and tactical combat. Inside these pages is everything you need to run thrilling roleplaying campaigns set in the ruinous DARK SOULS™  universe.

Like the video games, DARK SOULS™: The Roleplaying Game is designed to be a punishing but rewarding experience that will delight hardcore fans and roleplayers alike. Few obstacles are easily overcome. Every enemy is a challenge. Progress is hard-won. You’ll die many times over. You’ll also rise again with DARK SOULS™: The Roleplaying Game’s death and rebirth mechanics, based on the video games’ unique system that rewards willpower and perseverance. You’re not alone. As well as fellow roleplayers, a host of familiar faces stand ready to assist you. Engage in jolly cooperation to vanquish your foes!

Explore a land of shadows and flame where hollows, demons, and Abyssal creatures abound. Open up a crumbling world of exploration with the DARK SOULS™: The Roleplaying Game core book. Inside is everything needed to run incredible roleplaying campaigns. Your characters. Your decisions. Your DARK SOULS™ story. 
Book Contents:
  • Complete fifth edition rules enriched with signature DARK SOULS™ mechanics designed for authentic campaigns
  • 10 bespoke new character classes for DARK SOULS™ character creation, including incredible new abilities, sinister new character backgrounds, and more
  • Brand new magic system complete with devastating spells, pyromancies, and blessings
  • Game Master’s chapter filled with tips and advice on running roleplaying games that capture the spirit of DARK SOULS™, to onboard new GM’s and help experienced GM’s run authentic campaigns
  • Full bestiary teeming with deadly DARK SOULS™ creatures all waiting to end your quest for good, from mushroom people to the Lords of Cinder
  • Ruined world of Lothric, waiting for you to explore
  • Over 500 pages of DARK SOULS™ roleplaying content, for infinite hours of play!


DARK SOULS - CORE BOOK (ANGLAIS) - THE ROLEPLAYING GAME est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

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Luc G.Signaler ce commentaire
26/01/2023
Dark souls RPG: Un excellent achat
Le produit présente une une excellente adaptation des règles du jeu vidéo. Les classes sont bien construites, et le "background" particulier de l'univers de Dark Souls est bien présentés. Les illustrations sont superbes. Un bon achat, j'en suis très heureux.

Guillaume C.Signaler ce commentaire
17/04/2023
Un potentiel mal exploité
Ce livre est une variation des règles de D&D 5e édition avec une couche de peinture Dark Souls. Malheureusement l’adaptation est cosmétique seulement. Les quelques règles nouvelles ne justifie pas l’achat d’un livre entier. Seulement pour les fans endurcies de D&D et de Dark Souls.

Gabriel D.Signaler ce commentaire
28/07/2023

Joel B.Signaler ce commentaire
05/03/2024
Lots of great ideas; some weird ones
Note that this is the "reprint", as the initial one from the Kickstarter campaign was a mess (in terms of typos, errors, and poor layout decisions) and was over 500 pages. This book is just fine; much better layout, fewer errors and is shorter (not in terms of content, just better presentation).

I like collecting D&D 5e books for their optional rules. This one has a pile of cool gear with unique effects (like in Baldur's Gate 3; each weapon has an additional power you can use). It also has an interesting HP system which is both health and fuel for your abilities (called "Positioning").

A chunk of the book is essentially the 5e rules, and can be glossed over. But the majority of it is chock-full of great stuff to use in your own setting or campaign.

I'm happy that I bought this, but I doubt I'll ever run it as-is (I'd make some changes for sure, but overall it's a cool book).

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