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DUNGEONS & DRAGONS  -  5E ÉDITION  -  TALES FROM THE YAWNING PORTAL (ANGLAIS)

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Description

Dread tales told in the dead of night!
When the shadows grow long in Waterdeep and the fireplace in the taproom of the Yawning Portal dims to a deep crimson glow, adventurers from across the Forgotten Realms, and even from other worlds, spin tales and spread rumors of dark dungeons and lost treasures. Some ofthe yarns overheard by Durnan, the barkeep of the Yawning Portal, areinspired by places and events in far-flung lands from across the D&D multiverse, and these tales have been collected into a single volume.
Within this tome are seven of the most compelling dungeons from the 40+ year history of Dungeons & Dragons. Some are classics that have hosted an untold number of adventurers, while others aresome of the most popular adventures ever printed.
The seedsof these stories now rest in your hands. D&D’s most storieddungeons are now part of your modern repertoire of adventures. Enjoy,and remember to keep a few spare character sheets handy.
For use with the fifth edition Player’s HandbookMonster Manual, and Dungeon Master’s Guide, this book provides fans with adventures, magic items and deadly monsters, all of which have been updated to the fifth edition rules. Explore seven deadly dungeons in this adventure supplement for the world’s greatest roleplaying game.
Tales from the Yawning Portal includes the following adventures:
  • Against the Giants
  • Dead in Thay
  • Forge of Fury
  • Hidden Shrine of Tamoachan
  • Sunless Citadel
  • Tomb of Horrors
  • White Plume Mountain


DUNGEONS & DRAGONS - TALES FROM THE YAWNING PORTAL (ANGLAIS) - 5E ÉDITION est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : WIZARDS OF THE COAST

Complexité : 0.00

Type d'accessoire vêtement : DÉS 20 FACES

Type de livre : DÉS 20 FACES

Type de casse-tête : DÉS 20 FACES

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SYLVAIN R.Signaler ce commentaire
06/08/2019
Tales of the Yawning Portal
Aventures « classiques » ayant fait la joie des joueurs de la première heure, remis à jour pour la 5e édition. Judicieux choix. Ils ont réussi à capturer l’émerveillement des débuts d’il y a 40 ans pour le plaisir de ceux qui découvrent le jeu. Bénéficie aussi des nouvelles règles, alors que tout n’était pas aussi clair alors. Très bon achat.

Martin C.Signaler ce commentaire
02/10/2022
Modules classiques sauce 5e édition
Une collection de certains des meilleurs modules "historiques" de D&D repris ici en version 5e édition. Ne vous méprenez pas par l'enrobage; La plupart des modules ne sont pas des modules urbains dans Waterdeep.

Jean-François T.Signaler ce commentaire
02/03/2023
Plusieurs petites aventures!
Plusieurs petites aventures! Parfait pour vous donner des idées ou pour faire des parties "one shot" - plusieurs modules de mon enfance réédités! Vraiment heureux de les voir en version 5e

Francis C.Signaler ce commentaire
02/08/2023
Livre d'aventures
Ce livre regroupe plusieurs aventures classiques que j'ai joué dans ma jeunesse. Plein de superbes cartes et d'informations ajoutées, par exemple, le village de Saltmarsh

Ronan P.Signaler ce commentaire
14/04/2024

Nicolas P.Signaler ce commentaire
18/04/2024
Belle adaptation des classiques
Bien que la prémisse de débuter dans la célèbre auberge de Waterdeep soit un peu bancale, le principe demeure intréressant pour mettre les persos des joueurs devant une source de rumeurs et légendes qui les incite à aller explorer ces lieux mythiques. Le livre est très beau et les modules bien adaptés. Par contre les cartes sont un peu petites et il faudra les agrandir pour les rendre plus facilement utilisable pour le DM.

Drolet T.Signaler ce commentaire
14/07/2023
D’excellentes oneshot pour les DM
Le livre contient pour l’équivalent de des heures pour les maîtres de donjon et le contenu est tellement plus détaillé que j’aurais pu l’imaginer. Les quêtes suivent la progression des joueurs jusqu’à niveaux 20 et ça fait des sessions facile à planifier.

Philippe L.Signaler ce commentaire
29/07/2020
Plus utile que les grosses campagnes
Les 7 aventures incluses sont de niveaux 1 a 11+ donc il y en a pour tout les gouts. Les aventures ne sont pas liees entre elle par une histoire ou une puissance malefique ce qui vous permet de les utiliser comme vous voulez et ou vous voulez. Il est par contre possible de jouer les aventures les unes apres les autres pour en faire une campagne.

A noter que deux des aventures sont similaires a des campagnes deja publies : Against the Giant est similaire a Storm King's Thunder tandis que Tomb of Horror ressemble a l'un des donjons dans Tomb of Annihilation. Bien sur ces aventures n'ont pas la meme envergure que les campagnes similaires.

Bien content du produit et de l'utilie que je pourrai en tirer.

..Signaler ce commentaire
10/04/2022
belle ouvrage, très compliqué pour les débutants
ce recueil contient 7 aventures: Sunless Citadel, Forge of fury, Hidden Shrine of Tomoachan, against the giants, white plume mountain, dead in Thay et The Tomb of Horrors.

Certaines de celles-ci ont moins bien vieillies que d'autres. et ce recueil est définitivement une tentative de rammener certaines et de les réadapter pour 5e, tout en gardant l'atmosphère de celles-ci.

YAWNING PORTAL (intro): la section avant les 7 donjons est accrochante et utile pour ceux qui voudrais jouer Dragonheist, mais pas nécessaire de s'en servir. facile à oublier/remarquer.
SUNLESS CITADEL: définitivement ma favorite, super pour introduire les joueurs au concept d'un donjon, avec des guerres entre les quelques factions qui l'habite. conseil; établissez les objectifs introduit par le livre session 0, si pour un oneshot, et répendez des rumeurs si pour une campagne. les objectif offerts sont acceptables, pas formidable.

FORGE OF FURY: beaucoup de salles, d'ennemis et de complication, prenez des notes!

HIDDEN SHRINE: facile à intégerer dans Tomb of Annihilation, Ce donjon est le moins volumineux et intimidant

AGAINST THE GIANTS: ce n'est pas tant un donjon que 3 donjons (Hill, fire, frost), les géants dans 5e peuvent facilement feeler comme des gros sacs de PV, variez leurs stats (avec des class features, feats, sidekicks; ajoutez leurs des personalités).

DEAD IN THAY; c'est un mastodonte, je conseil d'en faire un oneshot, et non pas une campagne, risque d'être long à compléter

WHITE PLUME MOUNTAIN: non-lu

TOMB of HORRORS: Un classique, préparez vos joueurs à ce qu'ils perdent leur(s) personnage(s). ce donjon est définitivement conçu pour détruire (juste tuer) des personnage en masse. très hostiles au joueurs mais peu rapidement devinir LONG.

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