MUTANT YEAR ZERO - ROLEPLAYING AT THE END OF DAYS
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Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 3 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Mutant: Year Zero takes you to the world after the great Apocalypse. Humanity's proudcivilization has Fallen. The cities are dead wastelands, winds sweeping along empty streets turned into graveyard. But life remains. Among the ruins, the People live. You are the heirs of humanity - but not quite human anymore. Your bodies and minds are capable of superhuman feats. You are mutants.
The Mutant RPG franchise has three decades of rich history in Sweden, with the first edition released in 1984. This is the game that later developed into Mutant Chronicles to widespread acclaim. Now, for the first time, a version of the original, post-apocalyptic shade of Mutant is released to an international audience. This brand new version of the classic game contains material for hundreds of hours of game time.
MUTANT YEAR ZERO - ROLEPLAYING AT THE END OF DAYS est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Type de jeu : AU-1145
CHARLES C. | Signaler ce commentaire |
08/08/2019 | |
Mutant year zero | |
C'est un des rare jeu post-api qui m'a donné envie de découvrir son univers, la patte graphique et la simplicité du système servent à merveille cet univers si particulier. |
Fabien R. | Signaler ce commentaire |
09/08/2020 | |
Jeu de rôle avec des régles relativement simples. il est intéressant que le jeu soit orienté gestion de colonie plutôt que dungeon crawling traditionnelle. Chaque blessure fait mal et chaques cartouches compte pour ses pauvres mutants. Idéal pour des joueurs qui ne veulent pas faire que de la bataille. |
Romain B. | Signaler ce commentaire |
16/08/2020 | |
Un Fallout en JDR ?? | |
on cause apocalypse, ou plutôt ce qui se passe après. Loin d’un Mad Max, les prémices de Mutant Year Zero font davantage penser à Fallout : vous avez tous vécu en autarcie au sein d’une Arche, sous la gouverne de l’Ancien, votre chef, le seul vieux et aussi le seul « normal ». Normal, parce que vous (qui êtes dans les 200 individus de la trentaine), vous êtes tous différents : en tant que mutants vous avez des capacités physiques ou mentales qui vous permettent des actes hors norme… au prix de votre santé. Nous ne sommes donc pas dans un jeu de super héros déguisés mais dans une ambiance de survie difficile et de choix cornéliens. Et ça ne s’applique pas que pour les mutations et leur utilisation, mais pour la colonie en elle-même qui perd peu à peu ses membres faute de nourriture, de médicaments ou de matériel technologique. Même votre matériel personnel risque de vous lâcher en pleine expédition ! Des expéditions ? Et oui… L’Ancien avait toujours dit de ne pas sortir, que c’était trop dangereux, qu’il y avait partout la Putrission (the Rot en anglais). Mais face aux manques, face aux groupes qui se créent au sein même de l’Arche et qui risquent de la faire exploser de l’intérieur, et aussi, tristement, face à l’Ancien qui se meurt, il est temps d’ouvrir les portes de l’Arche pour essayer de la sauver. |
MATHIEU B. | Signaler ce commentaire |
04/10/2022 | |
Jeu moderne et unique | |
Excellent jeu. Plusieurs autres jeux ont par la suite été faits sur ce système mais pour moi ça reste le plus unique et le plus intéressant du lot. À Essayer! |
Mathieu G. | Signaler ce commentaire |
26/08/2024 | |