NUMENERA - DISCOVERY (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Numenera Discovery includes all the game rules and everything needed to generate characters, along with a bestiary, an expansive overview of the Ninth World, hundreds of numenera items, great game mastering advice from one of the foremost experts on the topic, and four full-length adventures. All wrapped up in the wonder and weirdness of the Ninth World!
NUMENERA - DISCOVERY (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : MONTE COOK
Complexité : 0.00
david l. | Signaler ce commentaire |
22/12/2019 | |
Découvrez la Terre... dans un milliard d'années ! | |
(AVERTISSEMENT: je suis un "fanboy" fini de Numenera) L'humanité s'est éteinte il y environ un milliard d'années. Une nouvelle civilisation a pris sa place, grandissant parmi nos ruines et nos déchets, les considérant souvent comme de mystérieux trésors. Puis, cette civilisation aussi s'est éteinte... pour être remplacée par une autre. Nous sommes maintenant dans Le Neuvième Monde ; l'humanité a (curieusement) repris sa place dominante sur la Terre. Explorant la planète, les gens découvrent les ruines et créations des civilisations passées : elles sont appelées "Numenera". Un monde étrange et excitant, à mi-chemin entre le médiéval fantastique et la science-fiction vous est offert dans ce jeu. Vous avez dans ce SUPERBE livre tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer : les 3 Types (ie. classes) de base, une liste bien garnie de Descripteurs (modificateurs à la création du personnage) et de Focus - des options qui vous permettent de spécialiser votre personnage ou, au contraire, lui donner des habiletés bien différentes de son Type. Vous pourriez être un Glaive (ie. guerrier) qui Maîtrise l'Armement (offense++) ou encore qui Accomplit des Miracles (guérisseur). À vous de choisir ! Les options à la création du personnage sont nombreuses et peuvent donner l'impression que le système est complexe, mais il n'en est rien : les règles du jeu comptent pour une trentaine de pages et sont simples sans être vagues. Pour avoir déjà été MJ dans quelques parties, c'est un véritable charme ! Le MJ ne lance jamais de dés (sinon pour, par exemple, déterminer aléatoirement certaines situations) : cela pourrait paraître étrange à certains, mais c'est libérateur et vous permet de vous concentrer sur ce qui se passe plutôt que l'aspect mécanique des choses. Le livre contient aussi une description laissement volontairement vague des différentes régions du monde. Ne vous attendez pas à un "setting" extrêmement détaillé : chaque royaume est décrit en 5-6 pages, et leur carte contient plusieurs points d'intérêt qui ne sont pas détaillés dans le livre. Ça laisse place non seulement à la découverte mais aussi au MJ pour mettre le monde à sa main ! Le livre contient un aussi un bestiaire plutôt complet de créatures vraiiiiiiiiiiiment étranges. Le "weird" est un thème fort important du jeu. Il contient aussi trois aventures parfaites pour un petit "one-shot" sympathique. NOTE : l'autre livre de base (Destiny) n'est PAS nécessaire pour jouer, même si c'est un excelle |
MATHIEU . | Signaler ce commentaire |
09/03/2020 | |
Un jeu de rôle incroyable | |
Livre de base pour Numenéra Un livre complet qui permet de jouer sans autre livre pendant des heure et des heures. Un système de jeu novateur très simple et intuitif qui est axé sur la découverte et l'exploration de lieux étranges. L'environnement de jeu est particulièrement audacieux. Situé dans un futur très lointain, où technologie et médiéval se cotoient. La qualité du livre est extra et il y a beaucoup d'images inspirantes. |
JEAN C. | Signaler ce commentaire |
29/08/2020 | |