WARHAMMER FANTASY ROLE PLAY - THE HORNED RAT GM'S JOURNAL(ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
The GM’s Journal contains lined pages, dotted grids for mapping and combat, and NPC trackers to make running complicated encounters seem like a breeze. A Horned Rat evidence tracker ties specifically into the campaign, allowing you to keep an eye on your players’ progress as they seek to uncover the truth about the Skaven. Which of Middenheim’s prominent NPCs will be swayed by the weight of evidence, and which will think the talk of human-sized ratmen little more than wild ravings?
The GM’s Journal is exquisitely designed and printed, casebound with a deep brown faux leather finish, full colour end papers, including a map of Middenheim, 128 pages with a mixture of NPC notes, grid paper for quick maps, initiative and advantage trackers for combats, and plenty of lined pages for your devious notes, plots, and wild schemes.
Take Note: Keep your eyes peeled, your wits about you, and never reveal your sources!
WARHAMMER FANTASY ROLE PLAY - THE HORNED RAT GM'S JOURNAL(ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / ACCESSOIRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Type de jeu : AU-1145
Eric M. | Signaler ce commentaire |
14/07/2022 | |
Le petit carnet du MJ. | |
À mi-chemin entre un aide de jeu et un livre de collection, le GM's Journal de la campagne du Hornet Rat est un journal qui permet au maître de jeu de tenir un journal de bord de sa campagne. Tout d'abord, parlons de la qualité; elle est simplement supérieure à bien des livres de l'industrie! Le fini de la couverture est agréable et rappelle celle du cuir. Les écritures et logos sont en relief avec des accents métallique. Le format est parfait pour l'usage destiné. La contre-courverture avant contient une carte de Middenheim et nous retrouvons un schéma des relation des PNJ d'influence sur la contre-couverture arrière. Et finalement, nous retrouvons un signet de tissu. À l'intérieur, nous retrouvons bien plus que de simple pages lignées; Il y a une section pour tenir les infos importantes sur les PJ, une section de notes, une pour faire le suivi des indices de l'investigation des joueurs, et plusieurs section pour les notes du MJ, pour les PNJ, pour les rencontres et l'initiative, et finalement pour faire des croquis/plans. En tout, cela représente 32 pages et, belle surprise, le carnet est divisé de façon à pourvoir prendre les notes de 4 groupes différents, donc il y a une certaine rejouabilité. Ce carnet n'est absolument pas nécessaire pour mener la campagne mais permet de consigner des notes de façon efficace qui deviendront de doux souvenirs des années plus tard. |
David D. | Signaler ce commentaire |
20/07/2022 | |
Intéressant | |
Ne serait-ce que pour attirer la curiosité de vos joueurs, ce livre sert également pour prendre des notes de manière organisée pour votre campagne. |
Philippe S. | Signaler ce commentaire |
10/11/2023 | |
Game master guide | |
Ce livret optionnel aide à réunir les détails de ce volet de la campagne en un seul endroit. Ce chapitre remplis d'intrigues est facile pour le narrateur de se perdre et tous avoir au même endroit aide |