Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Transférez Ã
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QUÉBEC | 0 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 3 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Transférez Ã
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OTTAWA | 0 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 2 |
Description
Pour la mise en place, disposez douze cartes-mots recto-verso sur le périmètre du plateau de jeu, puis placez une carte-mot au centre du plateau. Le capitaine de cette manche veut trouver le lien le plus évident entre ce mot central et l'un des mots extérieurs. Le Capitaine indique son choix sur sa roue de réponses, et tous les autres joueurs tentent de deviner le choix du Capitaine. Chaque joueur qui devine correctement gagne une étoile, et le capitaine récupère une étoile tant qu'au moins un joueur a gagné une étoile lors de ce tour.
Au tour suivant, le joueur à la gauche du capitaine devient le nouveau capitaine. Ils retournent la carte mot correspondant au choix du précédent capitaine, la placent au centre du plateau de jeu, puis chacun devine comment le nouveau capitaine va relier ce mot nouvellement révélé à l'un des mots restants sur le périmètre.
Après onze tours, le jeu se termine et les joueurs comptent leurs étoiles pour déterminer le niveau de réussite de l'équipe. Le meilleur score possible est de 11 fois le nombre de joueurs. Comment as-tu fais?
13 MOTS (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PARTY en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : ROMAIN LOUSSERT
Artistes : N/A
Complexité : 1.00
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 20 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-8
Mohamed J. | Signaler ce commentaire |
08/12/2023 | |
Explosion de joie cérébrale | |
13 Mots redéfinit le plaisir ludique. Des énigmes captivantes, une simplicité surprenante. Indispensable ! Chaque partie est une explosion de joie cérébrale. |
Pascal R. | Signaler ce commentaire |
20/06/2024 | |
Agréable ! | |
Bon jeu coopératif ou il faut trouver des associations de mots parmi celui au milieu et les 13 autres alentour. En tant que jeu de type mots, il est plutôt simple mais reste bien. |